《龙之谷》一下午游,年度大作值得期待
本帖最后由 ccgc米加 于 2010-6-18 22:53 编辑米加《龙之谷一下午游》试玩有感。由于服务器开放测试时间有限,加上现在已经有许多不错的评测报告,我仔细想了下该给玩家们带来怎么样的评测报告呢,想想还是算了,就说说游戏一些细节处的设计吧。首先是登陆前的更新界面,对于一款大作来说,这样的简单直观的更新界面给人的第一映像是清新自然的,绿色的底色呼应了游戏内大部分是绿色的植物的场景,一种大自然般的和谐与活力生动的展现给玩家。创建角色相对自由,提供了多种选择。不过头发的颜色很怪异,人物脸型有些极像猴子。但是很有卡通的代入感。村庄:游戏对电脑的配置要求并不是太高,不过画面表现却相当精致。任务跑动的时候地面植物也会动。不知道是不是因为删档测试,每天的测试时间只有一个下午,感觉火爆程度没有想像中的那样热烈。
NPC头部会识别你移动的方向跟着扭转的哦。和许多横板街机网游一样,游戏在开始的时候会有过场的动画。救助被怪物推倒的小萝莉。游戏没有中国网游的的伟大发明——自动寻路。不过在人物头上会有一个箭头指示玩家接下来应该做什么。村庄:普雷利镇有许多有趣的事物,例如:牛铁匠屋旁边两只踩风箱的猎犬被锁在箱子里的猎犬,你走近的时候他是会暴动的进入副本时有提示进入副本前有段分支路口,路口旁边有个怪叔叔副本:副本的时间与天气是随即变换的下雨天副本战斗:副本难度不大诡异的气氛大师难度一个人就可以轻松搞定。副本里的NPC操作上来说,角色的跳动是很生硬的,这一点如果可以加入2段跳,那么游戏的可操作性会得到很大的提升。装备加强的铁匠屋围着很多人
装备加强的宝石(玛瑙碎片)可以从副本里得到强化的过程强化成功。装备的提升是必要的。但到+6之后真的很难。 总的来说《龙之谷》绝对是今年的热门大作,游戏的可玩度非常高。喜欢这款游戏的朋友期待公测吧。相信今年暑假就有得玩了!
还不错 进去感受了2天 值得一玩
还我我自己吗 支持美女 很喜欢啊
页:
[1]