《新天下贰》游戏常识,常用术语
天下2最吸引人的莫过于副本了,但在副本中,配合是核心,繁复的语言很难使配合得到效果,所以,我们一般都用一些术语来减少语言上的缺憾,下面,我们给大家介绍一下副本中常用到的术语。BoP(Bind on Pick up):拾取绑定,副本中一些装备一旦拾取上身,就绑定了人物,无法再交易了
BoE(Bind on Equipe):装备绑定,副本中一些装备一旦装备上身,就绑定了人物,无法再交易了
CD(Cool Down):技能冷却时间。
OT(Overt Taunt):仇恨失控,或打怪太积极过头,比如冰心+血,仇恨大过荒火,云麓等,怪来打冰心,这就是OT
MT(Main Tank):主抗,就是主力扛BOSS的人,之后其他战士都以数字命名,2T(second tank),3T...
Kite:放风筝,一种打法
110(警察):副本中一些怪物像警察一样不断在一个区域来回巡逻,所以我们称为110
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的负面魔法
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
DPS - Damage per second,每秒伤害,一般仇恨值就会建立在DPS上.
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家(发这个出来是让你知道别人在骂你菜哦)
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式,就是一个人单独练级,打怪
关于仇恨系统
仇恨系统是网游的一大革命,什么是仇恨,就是一个团队中,怪物会对其中一个人产生仇恨值,仇恨值越大,那么这个怪物就会无视其他人,疯狂攻击这个人。当然,仇恨值是看不到的,想知道怪物对团队中谁的仇恨大点,我们先必须知道如何让怪物对你产生仇恨,攻击怪物,是最直接让怪物对你产生仇恨值的方法,一般来说,团队中伤害输出最大的人,怪物对你的仇恨就越大(注意:伤害输出包括治疗输出,就是说医生加血,也会产生仇恨,如果医生治疗伤害比战士打怪的伤害值大,那么,仇恨自然会转到医生身上,别以为狂给战士加血就不用死哦。),但根据游戏技能的调整,一些技能就算伤害低,也会产生大量仇恨值,一些技能就算攻击很高,却会减少仇恨值,这个要您注意看技能的说明了,哪个是产生仇恨的,哪个是减少仇恨的,合理释放技能,能让你在副本中轻松不少。
如何控制好仇恨呢,首先要说的是,像魍魉和云麓着两个伤害输出最大的职业,很容易拉到怪物的仇恨,还有医生,本来荒火和天机抗怪的,但又得不停的给他们加血,一不小心,治疗输出大于伤害输出,那么也将拉到仇恨,这些职业本来血少,一旦拉到仇恨,给怪拍2下,很容易就会死亡,特别是医生死亡的话,很容易就会被灭团,那么,我们该怎么办呢?首先技能不要拼命的释放,像魍魉,可以大部分时间处于平砍状态,相隔一段时间就放伤害技能,这样可以保持不断的输出伤害,又不会拉到仇恨,云麓很简单,高伤害技能放一下,低伤害技能放一下,感觉攻击频率太快,可以停止1-2秒,再释放技能,这样就可以保持不断的输出伤害了,而医生呢,很考验个人技术,频繁的加血肯定会拉到仇恨,我们可以加一下血,跑两步,再加一下,然后确实加不上了,用大加血加一下(一般都会有个应急的大加血技能),停一下,继续普通加血。荒火和天机也是重点,像这种抗怪的职业,一般都会有1-2个增加大量仇恨的技能,这些技能要控制好,一般翎羽引了怪后,等他把怪拉到差不多了,就直接用增加仇恨的技能把翎羽的仇恨拉到自己身上,,技能不用放得太频繁,有节奏的放技能,保持技能可以不断循环的放就行了,增加仇恨的技能不要乱用,等到后面的法师医生OT了,就赶紧用这些技能把仇恨拉回来。这只是副本中的一些基本常识了,具体的操作还要大家多多实践累积经验,相信不久后你就会成为一个副本高手。
关于放风筝
这个原来是弓箭手的特定打法,但随着技术不断的提升,其他职业也陆续推出了自己放风筝的打法,什么是放风筝呢?意思就是一边跑一边输出伤害,放风筝的前提必须是你要比你的对手移动速度快,并且,你的伤害技能必须是瞬发(就是瞬间释放,不需要吟唱时间),技能还要释放距离还要比较远的。有了以上的条件,你就可以放风筝了。这里我们主介绍弓箭手翎羽的打法,移动中是不可以进行普通攻击,这点你必须知道,不是说你一边跑一边射箭哦,但魔法技能是可以在移动中释放的,所以,我们的翎羽必须具有一个瞬发,攻击距离远,而且CD时间短的技能,有了这个技能,我们就可以一边跑,一边放魔法箭,让怪物直到死那一刻,都无法碰到你一根毛。但这些是不足够的,移动速度也是王道,因为所有的职业都会有一个减速技能,被减速了,你跑什么,所以移动速度也是必不可少的因素,很多职业的减速魔法是远程的,但距离一般不会太远,所以,我们翎羽魔法箭的优势就出来了,因为只要弓能射多远,魔法箭就有多远,而且魔法箭的CD时间短,只要拉好距离,保持在敌人释放减速技能的距离之外,你就可以像放风筝一样,带着敌人跑了,呵呵。
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