6bwg.com 发表于 2011-3-12 15:14:25

分析DNF中體力卡很血量卡

  我要說的就這些,但願大家不要被黑商炒作了!覺得寫的還可以的,但願大家幫忙點下,讓更多的人知道!

  還有就是這個體力卡和HP卡,氣力卡和物攻卡,智力卡和魔攻卡,精神卡和MP卡,這些卡基本是差未幾的!當然,我說的是70改版後,基礎HP(MP)高的選擇附魔體力(精神)卡、基礎HP(MP)低的附魔HP(MP)卡,固傷多的附魔氣力(智力)卡、百分比傷害多的附魔物攻(魔攻)卡!

  體力對HP的加成只是算在你的原始HP上的,也就是你現在的HP!韓服70級的人原始HP也就6000-8000,這說的是主流!

  大家應該看出了,仍是HP卡勝出的,這也就是為什麼韓服還要改版體力卡的原因,假如20的體力卡就勝出了280血卡,那還改版體力卡乾嘛,就應該改版血卡了!還有什麼截圖韓服280HP血卡就250W,韓服的確是250W,但你不看看人家韓服一套時裝纔多少啊,纔幾百萬!一把格朗纔1000+W!

  3張35T的卡:5000*(605*0.004+1)=17100

  3張280HP的卡:5840*(500*0.004+1)=17520

  第三點:有人說體力卡能完爆血卡,那孩子的文章我也看了,他舉的例子真好,假設原始血量是4000、體力為250,我看這孩子不懂事啊,體力250,那是幾級的小號啊,我們說確當然是60後,他到好,拿個三四十級的來,他拿這個算,當然是血卡輸!那我舉個例子,原始血量1000,體力2500,你們叫這孩子去算算,1張60的血卡就超過3張35的體力卡了!我要說的是,固然是舉例子,也要弄個像一點的,我不是說原始血量4000、體力250的人沒有, 只是我們要說的是主流!例如原始血量5000,體力500,這個應該差未幾,那我們再來算算是3張血卡勝出仍是3張35的體力卡勝出!

  結論就得出了:3張頂級的HP卡只能委曲勝3張中等體力的卡(只是在HP上,還沒算防備加成),那血卡拿來乾嘛啊,DNF當然也不會開HP卡拿來玩,所以血卡時受體力影響的!

  我只是說假如給我附魔3張280HP的卡,3張就是840,這個對吧,應該沒算錯(固然我沒用計算器)!假如不受體力加成的話,那就是840,我的總血量就是10204,這個也對吧!那我來算算假如附3張15T(也就是現在的10T卡)的卡,那我的血量就是3770*(416*0.004+1)=10043.

  第二點:這個就要舉個例子了。本人垃圾60小狂戰,暫時體力是371,血量是3770(無裝備、無時裝、無寵物),屬性夠一般!在屬性解放後我的血量就是3770*(371*0.004+1)=9364

  先來說第一點:假如附魔、裝備、時裝等的體力無作用(這裡指的是對HP上限、防備的關系,我可沒說對聖騎沒作用),那DNF還開35體力卡(改版後當然要算改版後的)乾嘛!豈非是開著玩的?這肯定不會是開著玩的,這就說明裝備時裝附魔等的體力有作用!

  先說說體力吧,韓服改版後體力每加250,原始HP翻倍,HP回復量翻倍,物防+1250

  第三點:體力卡附加的血量不可能完爆血卡

  第二點:血卡受體力影響

 第一點:裝備、時裝、附魔附加的體力(BUFF暫時不知道)無作用

qq4012 发表于 2011-3-15 13:51:34

dnf667.com 发表于 2011-4-28 22:04:56

这么好的贴没人顶,可惜了。
页: [1]
查看完整版本: 分析DNF中體力卡很血量卡