左岸疏影 发表于 2011-3-14 21:15:17

网游公会企业化发展,成功出路如何选择?

很多人都知道,目前在国内最热门的网络游戏是《魔兽世界》,但或许很多人都不知道的是,国内第一个网游公会其实也正是在WOW里面衍生的。当初的“网络十字军公会”第一次将公会这个词带到了大家视线中……
在早期的网游公会,多数都是一些普通的玩家群体为了在一起游戏,因为共同的乐趣而组织在一起的团体。但在近几年,公会的性质已经较从前改变了很多,现在的公会早已不是当初那种单纯的形式,更多的都是为利益而驱使了。
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当前国内玩家较为熟悉的17173、一起玩、07073等门户网站,其中亦有不少是从游戏公会衍生而来。有着这些“前辈们”的借鉴,很多游戏公会也准备往企业化的状态发展,要做到这一点,公会本身的名气则是成功的前提。也正是为了达到这一点,如今公会挑选游戏的眼光也变得极为挑剔!
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作为第一次出现“公会”的《魔兽世界》,在如今依然是大部分玩家最喜欢的游戏之一。在这里有着非常多强大的网游公会,他们在圈内玩家中都有着相当的名气。如果一个公会能在《魔兽世界》足够红,那么他必定能在全国玩家心中留下印象。但是,作为这样一款经典的游戏,新的公会想在里面争夺一席之地绝非易事,而且还有比较让人纠结的一点:你在游戏里红了,但真的红的能盖过WOW本身的话题行吗?
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韩国游戏一直以来依靠庞大的产量占据了网游市场很大的一份份额,之所以被称之为泡菜网游却还有人玩,靠的就是那些或华丽或Q版的优质画面。这一点,台湾和日本的一些网游也差不多,象最近的《魔钥》。很多公会选择这样的游戏,无非就是因为好看玩的人多,想要在里面拉拢更多的成员,用专业一点的话来说,叫做“洗人”。公会通过在这类型网游中的发展,多数可以洗出一定数量的成员,但由于缺乏可玩性,一般都会等找到更适合的游戏再“跳槽”。
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在市面上,有一些网游他们看起来也许并没有那么闪亮,在画面上大概七八十分,但很可能在游戏内容的品质上,他们或许正有其独特的东西。现在正处于封测阶段的《幻兽大陆》,他作为全球第一次推出宠物铠化系统的网游,受到了很多玩家的亲睐。对于这种包装并不是很华丽,但有特色的游戏,对于公会来说是一种挑战:如果成功在这样的游戏内建立势力,多半是因为吸纳了大批高玩,对于公会的发展是非常有力的;但在这种高技术需求的网游中,只有花拳绣腿是很难鹤立鸡群的。其实这种情况和WOW有一点类似,但WOW永远是独立的王者,其他网游不可同日而语的。
虽然这里探讨的是那些想要企业化发展的公会出路,但实际上,任何一个公会甚至是普通的玩家群体想要在游戏中成名获益,这些都是相通的,关键是看你能不能选择一条适合自己的路,并且有没有足够的毅力走下去。
坚持就是胜利,这从来就不是一句敷衍的话……

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