影者转忍者练级的详细攻略
影者的练级,无论是忍者还是舞者,基本是一样的。 都是靠x,x,上x,c,xxxxxxxxxx,也就是挑空攻击,跳到空中, 然后空中乱舞。 转啊转啊转 .杀的很过瘾, 手按的也很累。 当然你也可以使用普通攻击两下然后前x把怪物都击倒,然后使用音速拳, 音速拳可以打倒地的人和怪。这样不会那么累,效率也不错,就是比较费蓝。下面说说练级的地点。
1-4级, 出新手村, 在初始城内来回来去跑任务, 就能到4级了。
4-10级 接满任务就去南风平原的任务地图, 刷任务地图1. 此时可以选择不打boss. 因为狼王对这个时期的影者来说还是非常困难的,只是副本里面没有人抢怪, 怪物比较集中,比较方便刷级。 任务做完了就回城交接,这样升级还是非常快的。
10级-14级 建议去刷北风平原的任务地图4, 这个时候应该可以刷狼王了。 如果有朋友一起的话建议2-3人一起刷图4, 这样别人牵制住狼王的时候你可以在后面放音速拳。 做完任务还是要回城交接,任务可以帮你升的更快。不要4人进去, 因为4人的话,大家的评定不会是S级。
获得S级评定的话,有几率获得S级的套装和武器。
14-18级 到了14级换上初级冰霜爪以后,可以去刷下一个地区,也就是叛者峡谷的任务地图了, 如果有朋友一起,可以2-3个人刷叛者的4图,有机会获得20级的套装和16级的超S武器。 任务能接就接,因为怪物在副本里面都有, 不做白不做。 一边刷副本一边就解掉任务了,何乐而不为。
18-20级 到了18级可以进入须鲸海岸的副本的1图了。 那个副本的怪好打,boss也好打很多,可以自己一个人单刷1图,时间少,也能获得S的评定。 海岸的副本4个图都奖20的套装, 1图2图尤其多。 1图还能刷出21级武器,2图是22级武器。 都是S的套装,看着满包的收获也是非常高兴的。 就这样很快混到20级,可以1转了。
转职转职的NPC在酒店老板旁边的一个平台上面, 要跳上酒馆的桌子再跳上去找她(刺客的导师果然不一般)。 转职任务稍微有点麻烦,不过也还好。 去刷须鲸海岸的怪取得20个凭证, 平均大概2只出1个。 刷1次1图基本就有了。 然后是去刷遗忘副本的4图,杀掉最后的boss. 遗忘峡谷是在叛者峡谷之后的一个地区, 被我们跳过了直接跑到了须鲸海岸。 因为遗忘峡谷的怪的等级和海岸的1图差不多。 但是要难打很多。 所以不建议用来练级。 但是任务要求也没办法。 多组几个人进去把4图的老大杀了。 恭喜你成功转职成为忍者。
这个时候想办法用你刷的套装跟其他职业的换齐一套忍者的20级S套装吧。 听起来很宏大。,但是实际上并不是很困难的事。 如果换不到, 就继续慢慢刷不要急。 反正总会有的。
20-27级 想必到了这个阶段大家都已经有点基础了。没什么说得, 根据自己的级别,先刷海岸的2图, 然后进军3图4图。 想必这个阶段你会刷出一筐一筐的20级S套装,肯定可以换到一套忍者装备了。 武器也是肯定可以刷出来的。 多于的就都卖掉商店。 钱也很快就来了。 其实封测到现在我还真不知道钱能干什么。 除了买药。 到28级基本上可以有100金了。 一瓶加300血的药也不过6银,1金=100银=10000铜。 这个游戏的药没有冷却时间,可以拼命吃。 所以不要吝啬那几个钱啦。 命比较重要。
27以后建议去勇者海岸去刷那里的副本了,还是根据自己的级别,1图2图3图4图……升级也不算很慢。 有时间的同学应该不会用很久就能冲到39级满级了(封测满级)。
影者接忍者所有技能详解以及加点方法介绍转前(耗费技能点/总共可以升几级)
迅击(15点/10级)
技能介绍:第二击和第四击有60%的几率产生2连击技能评价:废的。 确实,加了以后第二击和第四击经常是打两下, 但是两下加起来和原来的1下基本没什么差别。那加了干吗…… 而且我们很少会用到第4击, 第三击就可以把怪挑起来了,我们只需要在空中把怪转死。
搜索(15点/1级)
技能介绍:战斗中有几率从敌人身上获得额外金钱,与敌人等级成正比技能评价:废的。 以后卖装备转的快的多, 地上的钱都从来不捡的,浪费时间啊, 一个怪掉5个铜子,一个装备卖2位数的银,1银=100铜,我有毛病加这个技能。
倒地挑空攻击(10点/1级)
技能介绍:对倒地几人进行倒地二连击后可以使用技能评价:必加, 对倒地的怪物用,下x,下x,上x, 再跳起来转, 非常好用,毕竟只有10点。
挑空攻击(10点/1级)
技能介绍:对倒地几人进行倒地二连击后可以使用技能评价:必加, 招牌动作 x,x,上x,挑起怪物, 跳起来把怪物转死。
下落击(10点/1级)
技能介绍:跳跃后下落最多攻击5个敌人并挑空技能评价:必加, 空中转完了发现地下有残余的倒地的怪物没有杀死, 立刻下x,把他们砸起来继续转。
空中乱舞(10点/1级)
技能介绍:对空中敌人进行旋转攻击技能评价:我不想说什么了, 不加这个你不是刺客。 金牌动作, 空中拼命x.
脚刀(20点/5级)
技能介绍: 将前方最多攻击5个敌人打到空中技能评价: 出生就有1级,不用再加了,前期也许会用,但是我更喜欢直接用挑空攻击, 不需要用技能了。
奇袭(20点/5级)
技能介绍:对站立或空中目标进行奇袭打到空中技能评价:同脚刀, 用处一般, 不要浪费点, 直接用挑空攻击更直接。 但是因为要出音速拳,所以还是要加2级
音速拳(30点/10级)
技能介绍:对倒地或站立的最多攻击5个近身敌人施展5连击技能评价:绝对金牌技能, 尽量多加吧。 练级pk必须。 20级只能升到4.
施毒(20点/5级)
技能介绍:对最多攻击5个敌人喷洒毒药造成持续损失体力值技能评价:PK招牌技能, 后期出毒击需要出到3级,但是在毒击没有效果的时候,pk的话建议用5级施毒
火箭拳套(20点/10级)
技能介绍:发射火箭红色拳套攻击,有机率把敌人打晕技能评价: PK很好用的技能, 出忍者飞镖需要这个技能升到3, 可以按喜好选择加。
风魔剑(30点/10级)
技能介绍:拿出巨大风魔剑攻击最多5个敌人技能评价:废的, 但是要出飞镖必须要出2级,所以说看情况考虑……
地遁(20点/5级)
技能介绍:钻进地洞隐藏,持续消耗MP技能评价:很少会有机会用,但是要学隐身的话必须要出到3级
脱离术(40点/1级)
技能介绍:将箱子扣在头上逃跑进入无敌状态持续5秒并无法攻击技能评价:不能攻击,没多大用, pk中逃跑,也基本想不起来用。 点数不要浪费……
忍者技能
刺格档(20点/10级)
技能介绍:装备刺的时候一定几率格档对方的物理攻击技能评价:个人不推荐加, 对远程物理系无效,对技能无效, 毕竟我们pk不能靠低几率格档吃饭。 而且我可以跟你说, 如果跟战士近身用普通攻击打, 你不需要格档,你速度快过他,可以提前把他击倒,所以因此也没有战士近身跟你用普通攻击硬抗。 而练级过程近身怪是没有机会碰你的。
毒击(30点/5级)
技能介绍:给武器淬毒, 普通攻击时让对方中毒, 无视对方防御掉血。 技能等级越高伤血越多技能评价:这个技能……我感觉应该是忍者的精华技能。 但是…… 封测的时候没有效果,是个重大的bug, 所以等下次测试的时候这个技能有待观测。, 如果好用的话,可以施毒只加3, 这个技能点到5.
投掷匕首(25点/5级)
技能介绍: 投掷匕首攻击前方敌人技能评价: 这个技能需要3级火箭拳套+2级风魔剑 才能出, 成本可谓巨大。 但是这个技能有击倒效果, pk的时候还是有用的。 看大家的情况来选择加与否。
地刺(30点/5级)
技能介绍: 地遁状态下才可以使用的技能。 攻击临近的直线上最多5个敌人技能评价: 既然很少有机会用地遁,这个技能就更少有机会用了。 个人认为技能点先不要在这上浪费。
潜行术(30点/5级)
技能介绍: 在隐藏自己身体的状态下移动, 移动速度减慢但是不会被发现。 持续消耗魔法值技能评价: 隐身! 王牌技能。 隐身状态不会受到攻击。 只有法系的有破隐身技能。 魔法值掉的也不快, 移动速度减少的也不多, 可谓王牌技能。 本来只需1级,但是因为要出后面的技能,需要点到3级
阴影跳跃(30点/5级)
技能介绍: 迅速冲进自己的影子, 从最近的敌人影子里面跑出来。
技能评价: 需要3级潜行术。 Pk专用技能,可以瞬移到敌人身边, 然后可以开始一系列的连招了。 但是一般敌人不会站在地上不动等你。 所以使用要看准机会。
霹雳乱舞(30点/10级)
技能介绍: 原地高速翻滚, 最多同时攻击5个敌人施展5连击技能评价: 忍者的终极杀伤技能。 王牌杀招, 可惜要到31级才能出
好了,所有的技能介绍完了, 我们来总结一下到31级的技能加法(因为31级可以出升级给20点技能点。 31级的话刚好600点。 让我们看看技能加法针对封测, 在毒击没有效果的前提下,先不加这个技能
保留派加法, 不出飞镖。
影者技能:倒地挑空 挑空 下落 空中乱舞 40点奇袭2级 40点施毒5级 100点火箭拳套1级 20点地遁3级 60点音速拳5级 150点
合计 410点
忍者技能潜行术3级 90点阴影跳跃2级 60点霹雳乱舞1级 30点合计 180点
总合计 590点剩余10点
点数显然很紧张, 音速拳可以出到8 但是点不够用了。 如果要出飞镖,那么需要把音速拳降到1级, 施毒降到4级, 多出140点, 点到3级拳套2级风魔还有1级飞镖上,剩余15点。 中前期还是不太推荐出飞镖。
影者转忍者pk大致战术介绍以及注意事项。
忍者VS骑士 上来隐身,寻找骑士跟你同一条线的时候,最好是他发技能正在僵直摆pose的时候丢火箭拳套击晕,或者使用阴影跳跃马上跟上接普通攻击2下+前x击倒, 然后放音速拳然后马上施毒。 然后马上侧向跳开,继续隐身。一轮没死的话再来一次。 当然,说得轻巧,但是不是这么好办的。 隐身的时候要耐心寻找机会,不要冲动,现形了被他冲撞打飞或者剑舞击倒就不好办了。
忍者VS斗士 同上
忍者VS忍者 我没什么说的了。 大家就看谁先打到谁,基本谁就赢了。 如果对方隐身, 建议你现形, 然后站着不动引诱对方过来发招现形,马上跑开然后阴影传送接后面的连招。
忍者VS舞者 非常不好打。 舞者的升龙击是非常猛的,你一旦现形被这个技能打到基本就死了,因为他也有音速拳和施毒。 所以要更加小心谨慎。寻找机会用阴影跳跃或者用火箭拳套。
忍者VS术士 如果对方很熟练,那这场打斗就会非常非常艰难。应该说很有可能变为噩梦, 但并不是没有机会。 虽然隐身会被破,但是还是尽量隐身,一旦发现被破了马上阴影跳跃接后面的连招, 成功了就赢了。 如果隐身没被破, 那就慢慢寻找机会用火箭拳打晕。 如果打晕了那么你也赢了。 其他状况,只要你稍有不慎被击倒或者打飞, 你就完了。 术士太强大
忍者VS法师 注意不要慌张, 其他的应该没什么问题。 还是开着隐身, 被破了就阴影跳跃连招。 就算被击倒或者打飞也不要慌张, 法师没有那么多杀伤技能, 杀死你需要一定时间, 找机会跳开隐身,重头再来。
忍者VS猎人 只要不长期跟他站在同一直线上。 问题不大。 因为弓手没有什么跳跃的技能, 所以一般会在地上,用阴影跳跃连招可以很容易解决问题。
忍者VS游侠 同上,。 唯一要注意对手的伪装,他也有隐身,如果他隐身的话, 那么跟对忍者一样,引诱他现形, 再阴影跳跃连后面的招
总之还是那句话, PK看机会,看运气,看操作。 熟练以后忍者还是可以玩的很强大的。
对群P再说两句。 群P的时候你可以隐身跟在同伴的旁边,不是那么容易被发现。 就像一个保镖。 如果发现同伴被攻击,马上现形攻击那个敌人。 这是最最基本的战术.
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