新天下2体验小总结
新天下2体验已有几天,这几天因为服务器登陆系统的不稳定,导致了大部分玩家不能进行游戏,不能充分的了解一些游戏中的相关事项...很多朋友总是问我,体验的怎么样了,感觉新的天下2好玩不?以后是否有可玩性...对于这些问题,我真的不知
道怎么去回答...写了好几年的游戏攻略,对一款游戏的可玩性,个人认为并不是一两天能体现出来的...最近刚搬了新的住处,
而今天又刚牵上了网线...上了几天游戏,练的是翎羽山庄 截了一些图片,以下只针对自己这几天对新天下2的一些东西做个
简单的叙述....
一 技能
在角色刚建立的时候每个人都会学到该门派3个系别的第一个技能很多人对于游戏中技能修炼仍然还存在疑惑,这里我说明几点:
1. 技能界面打开后,每种技能会有2个图标,如:上图所示中,2个风驰技能图标 和 2个发劲技能图标
这里左边第一个技能图标是可以拖到技能栏里使用的,而第二个则不可以。2个图标的区别在于,左边第一个图标是当前该技能的等级,如 初窥门径 而第二个图标则显示的是该技能下次修炼后的等级及威力伤害作用等。如 初窥门径之后就是略之一二
2. 关于2个技能修炼按钮的区别这个问题其实较为简单,上图中 黑底白字的 修炼图标是人物技能该派系的整体修炼按钮。
也就说,如果你是一个羽毛,你学了发劲,但是自己还想学接下来的训鹰,那就必须要点这个 系派修炼按钮。(原天下2中,学习下一个技能是需要人物达到等级要求后,购买相应技能书才能学习,而新天下2中,必须要将派系技能等级修炼到一定等级,才能学习下一技能)
3. 关于对应的单个技能修炼按钮。图中红底黄字的修炼按钮,是相对应该技能提升境界的。说的简单点,以前老天下2我们要靠灵光一闪来领悟更高的境界,而新天下2中则是采用单个技能修炼来提升对应技能的境界等级。点击修炼一次,相对应的该技能等级也提升1个级别。如 初窥门径 到 略之一二
4. 当这个红底黄字的修炼按钮亮出以后,玩家将鼠标指住该按钮,你会详细的了解到,你点击修炼这次改对应技能所消耗的技能点数 需要的金钱数量 以及修炼对应单技能 派系等级需求等提示。
二 技能点数增长方式
以目前自己对游戏体验过程了解到,技能点数增加来源于2个途径。一 是野外杀怪后获得技能点数 二 完成游戏任务后获得技能点数。如下图所示:
杀怪前的技能点数总值
杀怪中的技能点数总值
杀怪后的技能点数总值
从这3张截图我们发现,杀完一只怪技能点数增加了10点,但是是否杀几级怪,都是增加10点技能点数呢?这点我还为曾求证。但至少可以明确的是,野外杀怪是获得技能点数比较关键的途径之一,这对于羽毛 法师等全攻型技能职业,还是比较占一定优势的。
三 部分门派对比老天下2技能的变更
因为我练的是羽毛,所以我只针对羽毛这个职业来说。当然如果有谁还发些一些其他门派技能调整的小细节,也可以跟帖说明。大家先看下面这张图:
从图里不难看出,羽毛的梨花技能,在先天下2中必须要考虑它的面向问题。所以这一点,希望一些正在练羽毛的朋友们注意了。新天下中对于各大职业的操作度能力上有了明显要求的提高。
四 关于势力
虽然目前从官方那边给出的消息,势力系统还处于逐步开发的阶段,体验期间是否能全部开发,目前尚未清楚。但是我在目前新天下2势力模式中,做了一个小小的假设。
如果以目前的形式来看 1级势力容纳20人 2级势力容纳40人 3级势力容纳60人。那么也就是一个3级的最高势力总共人数不超过60人。也就是以后新天下2中 所谓的势力战只有60人VS60人的对战模式存在。而以前老天下2中 200人 VS200人 的势力战将不将存在。
那么我们可以这样做出一个假设,官方将势力的人数大幅度缩水,是否也说明了,新天下2中将大幅度降低所谓的人海战术,以后衡量一个势力的战斗力,更大程度上是去根据势力里每一位成员的等级,装备,灵兽等培养的能力。
或许有人认为我这个假设是扯淡,也或许以后官方就修改了这个系统。但是从目前的情况来看,个人觉得这样的可能性极大。这也就是老天下2与新天下2其根本区别的地方。
以上是我对这几天游戏中体验的小小总结,虽然我手上的体验号是自己一个人在使用,但是我也不想让势力里的兄弟说,你云残疾占着茅坑不拉屎... 这些东西可能还会有些小出入,如果有不正确的地方,也希望各位兄弟跟帖指正。我希望在这个体验期间,等级并不是我们所去追求的一个目标,我觉得最主要的是要做到让大家,让我们叶子的每一位兄弟们更清楚的了解到,新天下2中的一些细节设置和变动。势力里的体验号有限,希望那些有号的,平均在线久的兄弟们,能将自己游戏里的一些东西整理成帖,发在论坛上,毕竟还有许多人可能没有机会去体验。
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