gameover 发表于 2008-5-8 00:20:16

分享下关于PK “扯”连法进阶理解&若干职业解说

枪手的扯地BBQ 踏射 相信大家都常看到这类字眼,如何做到呢? 在这里先简单说明一下


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“扯”通俗点说: 相当于有 吸引力的效果 把对方吸引过来中招。
一般解释大都是:在对方受到攻击判定的同时,立刻使用另一招 投技类技能。(在这里要提醒一下的就是 枪手职业 与其他职业不同之处。 枪手没有“身体接触性”攻击判定,就是 鬼剑的XXX 和格斗的XXX这种。所以 要用到“扯”的话 必须具备 距离精确和速度 的要求)一般情况下 通过 子弹的连贯性 延迟性 的间隔使用BBQ 踏射都能达到“扯”的效果,而另一种情况 就是 把对方 扯进自己的“领域”。
何谓“领域”? 像BBQ 大约范围是 上下半个身位,前后 1个身位左右,在这个范围内就是BBQ的领域,也就是可以把人从这范围内扯过来。
比如 鬼剑的挑 是属于 接近直线性攻击的,枪手站在鬼剑 斜上或斜下半个身位左右,鬼剑 使用挑打不到枪手的情况下 枪手使用BBQ 就能做到像TMS范围一样的把人扯起来烧烤。(那距离从 鬼剑 的 剑尖开始算起,只要剑身 进入BBQ领域,都能扯到)同理 就算 挑能打中人,只要有身体接触的瞬间 BBQ硬顶 挑 也能N远距离把人 T飞。 说到这,相信大家都已经清楚 怎样利用这种技巧了吧?

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红眼也有TMS一样的抓头,柔道 也有TMS一样的 摔? 这个或许已经有某些人知道了 或领教过了。
没错,还是那个字“扯” 。。。。 身体接触 一瞬间 使用 投技。
鬼剑拿大J XX第2下的范围 大家都清楚吧? 碰到人的一瞬间 就抓头吧。
格斗推荐一定要拿棍子 理由不多说了 XXX第3下 的范围 相信也不用说了吧,碰到就摔吧。。 更夸张的是 这距离算法 还包括对方身位 也就是距离并不止 TMS这么小,还可能会更大。推荐 从上向下 “扯” 上打下 范围 总的来说感觉是比较大点的,这点要切记。还有一个重点 就是能 无视 阿修罗的被动暴气 和漫游的自动反击 白手的自动防御。。。只要不STUCK 基本上必中。。(貌似我还没试过出现STUCK的情况)
这也决定了 今后 红眼和柔道的打法 已经改头换面,距离战 的应用更令 红眼和柔道 如虎添翼。
同样 白手 的 后跳斩+抓头 也是利用攻击判定的 硬直时间内 使用抓头 都是属于 扯的效果
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