剑侠系列游戏的一些特色
有的游戏将注定不仅仅是游戏。 “南宋初期,朝廷昏庸国衰民怨,奸佞弄权,陷害忠良。金人铁蹄嚣尘南下意欲一统中国,岳家天兵挥戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教为独霸武林屈膝面对兀术,义军残部要报仇雪恨暗箭指向岳飞。半张血书露黑手,支天栋梁命在旦夕;一份宝图藏天机,锦绣江山姓属胡汉?国家仇,民族恨,热血剑客热血冲云霄;英雄梦,儿女情,侠义英杰侠义泯恩仇。父辈恩怨鬼神惊,儿女情仇天地泣。扑朔迷离,悬念迭起,选择对错都是错,揭开谜底还有谜。” 八年前,当上面的这段文字第一次在电脑屏幕上一闪而过时,谁也没想到,“剑侠情缘”这四个字,将会为中国未来的游戏产业带来多少大的影响。 玩过剑侠情缘的人都知道,从它刚推出的时候就有很多自己的特点: 1.五大系别:游戏中以金、木、水、火、土五行,分为五个系,五行之间属性相生相克。通过阵营、门派和系别的设定展现出一个精彩纷呈的武侠世界。 2.十大门派:《剑侠情缘Online》目前总共分为10大门派。多年来,少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮、唐门、天王帮、翠烟门、天忍教、五毒教十大门派一直致力于维护江湖的体系,作为初入江湖的少年,投身于心目中向往的门派自然是最大的愿望。在入门之后,得到名师指导,可以学习到本门独有的武功心法,如果有缘得到本门高人的教诲,更是能参透无上心法,习得绝世神功。 3.武功技能:10大门派,共计28条发展线路。每条线路都有其独有的特色。如擅长进身攻击的金系战士天王中拥有高命中、高攻速,连续打击的枪天王路线亦有同样高伤害,但对远程攻击有较好克制效果的锤天王路线;水系的峨嵋中有减少练级的消耗且能在PK中起到很好的效果的辅助路线亦有冰冻伤害可远程攻击的外功系剑宗路线;可马上作战的进身战士天忍拥有一条完整的外功系诅咒路线。拥有高跑,速攻击附带眩晕效果的武当也有气宗和剑宗内、外功系两条路线…… 等等,等等,象这些游戏特色还需要玩家自己去游戏中亲身的体验一下。当然上面的这些游戏特色只是剑侠情缘1里面的,从剑侠情缘2的推出来看,我想在马上就要推出的剑侠情缘3中大部分的游戏特色是不会改变的。在游戏的画面可玩性一定会较前2部作品好很多,期待中….
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