红眼加点
红眼加点:上挑10LV(PK建议加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),裂空斩1LV,后跳,后跳取消,高跳2LV(可以不修)大剑精通10LV或者武士刀精通10LV,血十字波加满(主力PK技)血十字波取消,崩山击5LV,崩山击取消,死亡之心1LV(转后就送的),血气旺盛,血十子加满,暴走加满,狂乱加满,嗜血5LV,嗜血取消,血液爆弹往死里加,血液爆弹取消,血手1LV(PK此技能用1LV足够了),血崩地裂死里加,鲜血的追忆(觉醒被动技能)或物理暴击被动往死里加最后的杀戮时刻(觉醒主动技,剩余SP死里加吧- -)
分析:
个人感觉红眼的加点悬念并不是非常大,主要的分类是因为觉醒被动技能鲜血的追忆造成的分类,一种是彻底放弃此技能,而把SP加到物理暴击上面,另种则是将此技能加至最高,配合出血技能来进行强力的战斗,更有甚者会把主流武器大剑给放弃掉而去用武士刀来增加这个技能的叠加几率!在此本人解释下此觉醒被动的说明(在此感谢网游部落的℡妖児发布翻译资料)
被动技能:鲜血的追忆(觉醒成功时自动习得1级)
出血 级别 增加量:1
力 增加量:6
命中率 增加量:0.2%
力和 命中率 上升范围:400px
最大 重叠 数:5
此技能到了6LV后(60级最高技能等级)力量增加量是19,命中加1.2%
意思就是说,5次叠加之后的力量增值高达95,而命中为6%!!但是最不好的特点是必须在400px的范围能才有效果……因此个人感觉如果你跑位较好并且能适当压制对方的话,此技能的效果会非常好,不然个人建议还是主修大剑配合物理暴击的被动技能来快速解决战斗吧。
总结:
在ACT10版本里红眼新添加的血十字波技能可以说是PK与刷图的必备,配合35LV的狂乱技能(即双刀模式)可谓是如虎添翼!红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到了A10版本之后更加强悍了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!!不单如此,新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!阿修罗篇:
对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,因为他是以心眼来观察世界,去感悟敌人,并以最大化的意志去战斗的职业!!
阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,首先原本的技能大幅度修改,例如波动剑。地裂与波动剑。爆炎的攻击模式被彻底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了!!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,以下我来分析下主流的PK加点
页:
[1]