剑的真正专精加法及打怪技能顺序展示
剑的真正专精加法及打怪技能顺序展示(转)先说打怪顺序,突袭>直剌>速击>追风连剌>(怪血大于50则连辟,否则省略.看你打的怪)>觅心剌,结束...
如果留下10%以下,则平砍两下,平砍可以推至突袭之后..任意...小的60级。
拿绿色,+绿色强化的,打62级蛇,只加两下平砍,不加连劈。
再说剑的专精。
剑的法,考虑到练级及PK两方面...
额...名字就不写了,我就直接写技能等级了,自己对应的看。
1排 5X X5
2排 X5 XXX
3排 X54 XXX
4排 00 250
5排 0 000
6排 00 10
7排 X X
下面我解释一下,0是绝对不推荐加的;5是推荐加满的;X.是任选的
首先,我讲下必须加的几个技能。
1排,第一个,突袭,加满。100%出连击,PK.打怪都要用到。
1排,第二个,乱舞,加满.40%攻击速度
(也有人说不用加,不过,你可以去实验一下,打怪完全是两个感觉。)
2排,第一个,很多人想,为什么要加这一个,我只能说,为三排,第二个考虑。
为了PK,这技能是远距离攻击的。
而且,打到后,回斗气很多,PK过的剑都知道,剑PK的时候,斗气消耗很大。
而且,此技能,伤害挺不错,瞬发。
3排,第一个,觅力剌力,一定要加,提升觅心剌的基本伤害。
打怪大用处,在连击6段以上,百分百出暴击,基本伤害加大,对总体输出多很多,不信可以去试下。
6段后,我是没见过不出暴击的,当然,10段最好。
3排第二个,已经讲过了,为了PK,吸取斗气。
4排,我讲一下几个不加的,全是封喉剌。
此技能,PK时用的,基本判断为傻 X类.....等你放出,人家早走开了。打怪.......
很少用到.所以放弃...
4排第一个,连击。
加满后,连击每击增加的伤害从1变成3/也就是/10段,+30攻击...一定要加,打怪,最后一击,一般用觅心结束,伤害提升很多。
4排,第二个,剑的重头技..觅心剌。暴击伤害提升100%.在6连之后,100%暴击,而且本身就追加暴击伤害...
打怪输出,1500左右(同等级而言)也有人说输出2000多呢.....
看清楚,只是同等级,一般怪,有部分怪是能到。
5排,大家随意加..个人认为,均不要加格档,封喉,截脉。
已经都说过了,PK用不到,打怪练级...也用不到。
6排,疾行。
一定要加,提升移动速度,PK追人用,也可以不加,加7排力,100%一剑凌风追加。
最后一排,技和力的两个分叉点了,个人喜欢加,没多大区别..因为斗气消耗太大.....
个人感觉,力占点便宜。100%伤害,技才30%,百分比上而言... 我支持用剑的 这样加真的OK吗?
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