完美的刀加点、连招及属性选择
主加力,副加技。力:
横抡・力4点或5点。突击・霸气1点或不加。没什么好说的。
断月・力满5点。没什么好说的。
速砍・力满5点。这里也许有人有疑问:都是+10%为什么不加猛劈?但请大家看清楚,加的是基础攻击,不是加技能攻击。所以专精点加在这两个技能上的附加伤害是相等的。且速砍的出招时间、冷却时间都要比猛劈短很多,所以当然加速砍拉。
强化霸气满5点。有人说要加圆月斩。其实根本不需要。因为圆月斩的伤害、冷却时间和消耗的斗气、施放速度决定它不适合打怪。如果是PK的话,那么用它只是要它的晕的效果。不是伤害。
半月斩满或猛劈满5点。也没什么加的了。可以连发群的技能为什么不加?何况是20%伤害。加在别的技能身上效果也很小。不如就加这个。喜欢打怪再快那么一点点的也可以加猛劈。
大开大阔满5点。激活护铠专精。
护铠专精。1点。抗性是按%来抗的。所以效果很好。
技:
横抡・技满5点。加乱舞是浪费~
猛劈・技满5点。需要多说么?
强化蓄劲满5点。
蓄怒满2点。
速砍・技。满5点
速砍・打断满2点
迎面斩满5点。160%伤害。配合蓄劲蓄怒。一般先发伤害304%
正好60点。
刀的完美连招(8~9秒一个怪)
条件:无霸气状态需25点斗气。霸气状态下。并且需要5点斗气。虽然理论上无斗气也可以。但是斗气的增加是有延迟的。
连招消耗斗气10点。绿刀即可。
突击2.1横抡1.3断月1.5速砍1.1猛劈1.7(猛劈・技没来得及加满的为2.7左右)断月,最后横抡。
如果武器好的话。那么最后的断月怪就倒了。只要大概5~6秒。
消耗斗气25点。这就要适当控制斗气了。有时让最后的断月换成横抡来加斗气。
只要按我说的强化霸气加满5点。并且按我说的做。那么打怪的斗气应该不是问题。
属性中。如果只是打怪的话。那么+生命值的装备可以无视。因为被怪打掉多少血,还得再加回去多少血。因此+生命值的装备对练级打怪毫无用处。如果是扇或棍的话。那么+防御+闪避才是最有效的。
另外:
暴击+1的属性:每100次攻击中,随机将一次攻击的伤害变为150%。攻击效率:0.5%。计算方法:增加的暴击%*(暴击伤害-100%)。按招此公式类推。
直接伤害抗性+1的属性:按百分比减少伤害。防御效率:1%
闪避+1的属性:每被攻击100次。随机将对方的一次命中攻击变成0%的闪避。防御效率:1%
命中+1的属性:每攻击100次中。随机将对方的一次闪避变成攻击命中。攻击效率:1%
暴击伤害+2%的属性:增加暴击的伤害。暴击20的情况下。攻击效率:0.4%。计算方法:暴击%*增加的暴击伤害。按招此公式类推。
加攻击强度%的属性。附加的伤害=本兵种攻击强度*增加的攻击强度%*自己对怪的伤害。
附加伤害的属性。就是直接附加伤害。
加攻击力的属性:附加的伤害=现有的攻击强度%*增加的攻击力。
因此,在选择属性中:
如果本兵种的攻击强度>100的话。那么攻击强度是最好的。
如果攻击强度很低的话。如环。因为兵种攻击强度低。所以无论加攻击力还是攻击强度%的属性,效果都不好。但是因为攻击速度快。所以加”附加伤害“的属性效果就非常好了。
另外命中、闪避。也是非常好的属性。再来就是攻击力、防御力。
暴击、暴击伤害的属性对于高暴率的兵种效果还可以的。低暴率的兵种就不要考虑了。尤其是加暴击伤害的属性。直接无视。 转的吧?
不专业 没有图,没有图,不过看着不过的样子哦. 发个图看看啊,不然不怎么清楚 没有图,光看说明不明白哦 珍惜别人的劳动成果 顶一下 我也要~~~~顶~~~~~~~~~~
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