关于《机甲2》中存在的问提和提议
大概看了下大家的帖子,大都是拿《机甲1》和本游戏相比较,当然也有些玩家提出两个游戏根本不是一个类型,没有比较点!本人认为两者虽然有着很大的不同但也有着联系,所以有些地方还是应该引进《机甲1》里面的一些东西!我们来看下故事背景(内容在网站,自己去看),由此分析:本游戏跟《机甲1》有着分不开的联系,而且在《机甲2》了也的确存在着不少《机甲1》的影子。比如:武器的颜色,各类机甲的造型(其实就是把名字改了)等等!但是更为重要存在的东西反而不见踪影!!!
问题:既然新的政府是由原来地球和火星上残存的势力组成,可是原来的新人类、强化人和自然人怎么都不见了呢?换成了现在的泛用、近战和远战,原来的种族全部灭亡了吗?
建议:其实人种和机型不冲突,现实一点考虑,现在的科技成熟了,人们再也不用局限于单一的机甲类型不同的种族驾驶同一机型有着不同的效果!
具体方案:男性-----攻击、防御能力强。
女性-----侦察/锁定、移动速度能力强。
新人类------使用远战武器,攻击力、侦察/锁定
能力强大;攻击间隔大,移动速度较弱。
自然人------可以使用远近两中武器,对机甲有
维修能力。但攻击力等其他能力一般。
强化人------使用近战武器(忽视能量罩,直接
破坏机甲持久),移动速度快;攻击间隔小,攻击力等
能力相对较弱。
机甲本身不分类型就一种,属性点只提高驾驶人 的能力,对机甲本身没有影响。只是不同的驾驶人使得被驾驶的机甲成为不同的类型罢了。这样才使机甲更接近现实! 明白了 这个我好像看到过的啊 噢.....原来如此=.= 各有各的看法 小白的机设就那么回事,能玩就是了 下午玩了在说````````` 我也去看看 呵呵```````其实2不能和1比的````````
只不过是借助一个背景而已````` 来着凑个数 每个都试试