qq401802009 发表于 2008-5-21 11:26:18

阵营之战!韩国玩家评Aion与魔兽世界

《魔兽世界》,《DAOC》(Dark Age Of Camelot)和《Aion》的相同之处,在于三款游戏都是以阵营之战为中心的MMORPG。  这种以阵营之战为中心的MMORPG的魅力,就是无论什么时候只要发现敌对势力,就可以立即发动攻击,和随着战斗次数的增多而声望和财富也随之上升。
  大部分支持PK的韩国国内MMORPG中,玩家想PK就得先争得对方的同意才可。而在未经对方同意的情况下强行PK,会导致红名,既而受到很多游戏里的制约。
  但是,在阵营之战为中心的游戏里,玩家就不用受到上述的限制,而放心去攻击敌对势力的角色。
  下面,我们比较一下《魔兽世界》,《DAOC》和《Aion》这三款网络游戏里的阵营之战。
  首先,最基本的是《DAOC》和《魔兽世界》,第一次生成角色时,得选择一个阵营。而一旦选择了阵营,在把所有的角色删光之前是无法再生成对方阵营的角色。从此,对方阵营变成了“敌对势力”。虽然《Aion》目前还未完全公开,但估计也会八九不离十。
  在《DAOC》里,对PK不感兴趣的玩家,在满级之前是很难见到对方阵营的角色。因为各个阵营角色开始就在各自的大陆上开始游戏,若想和敌对势力进行战斗,就得穿过大陆边上的前方阵地去国境,或者通过前方阵地的传送员飞到敌对阵营才可。
  就是说,战斗只在国境这个限定的场所内进行。而且可攻的城Keep堡垒也在国境里。因为是在限定的场所,且场地不大也不小,所以进行大小规模的战争刚好。只要用好地形,还可以进行游击战。
http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/xyxw/0610/pic/pcg061018da01.jpg&namecode=netgames&subnamecode=netgamefirstpag]http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/xyxw/0610/pic/pcg061018da01_thumb.jpg  但《DAOC》暴露出的最大问题,就是阵营之间的人数不平衡。虽然关系到阵营之战胜败的是,玩家的能力和身上的装备。但有一个因素更为重要,这就是“人数”。因为《DAOC》里两个阵营的玩家数不平衡,数量占优势的阵营就一直胜利,而少的一方则一直输掉。这使《DAOC》失掉了不少玩家。而且《DAOC》里除了阵营之战也没有什么别的好玩的东东,最终导致在韩国国内游戏推广的失败。
  DAOC 全名 《Dark Age of Camelot》
  开发商:Mythic Entertainment
  韩国运营:C2 Entertainment)
  类型: Full-3D MMORPG
  02年7月1日开始在韩国国内公测
《魔兽世界》大致分为两个大陆,而且各个大陆又分为很多地区。各个地区里存在着相关阵营的驻地或村庄。玩家得在这些地方接受任务,在完成任务的过程中使角色成长。
  完成任务过程中,会自然而然地与敌对势力相遇。因此,会时常发生许多有趣的情况。而在打怪过程中,被尾随而来的敌人杀死便是家常便饭。所以在升级过程中遭受许多挫折是不可避免。
  不过,这正是《魔兽世界》最大魅力所在。《魔兽世界》不像《DAOC》那样,只能在固定的空间战斗,而可以在广阔的大陆上自由地战斗。这也淋漓尽致地表现出了阵营与阵营之间的战斗。
  加之还另有“战场”,这个地方可以通过村庄里的NPC入场,并以达到某种目的为胜利条件。因为两个阵营参加的人数相同,就不至于《DAOC》那样因人数不平衡而输掉。
  如此优秀的《魔兽世界》,也并不是完美的。《魔兽世界》虽然也是以阵营之战为中心的游戏,但玩家们更注重的则是“副本”。
http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/xyxw/0610/pic/pcgames20061007wow01.jpg&namecode=netgames&subnamecode=netgamefirstpag]http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/xyxw/0610/pic/pcgames20061007wow01_thumb.jpg  而且在大陆上玩家能自由PK,还有因“战场”系统的存在,低等级玩家在做任务时,会经常发生冲突。而且为了在“战场”还有副本里获得更好的装备,并为了提升阶级来获得好装备,玩家往往得克服厌倦不断去打装备。这就变成了所谓以“装备”为中心的游戏。
  对敌对势力的关心也在“装备”上。与敌对势力战斗时,比“对手好厉害”想的更多的则是“对手装备真不错”,真正的阵营之战的理念也就慢慢消失了。这方面本人觉得,出的更早的《DAOC》做的更好。
  但比起除了阵营之战就没其他乐趣的《DAOC》,《魔兽世界》里就有很多能使玩家不停去追求的东西,也就获得了成功。
  那么,将要出的《Aion》会如何呢?
  《Aion》里虽然存在三个种族,但玩家只能在其中的两个里选择。剩下的一个为NPC专用种族,这种族和玩家们的种族有着敌对关系。据说游戏里具有高AI的这种族被设置成,两个阵营中,当有一方因人数的关系处于弱势时,就会出现去帮弱势。
  即,《Aion》用这种前所未有的方法,造就了阵营之间的平衡。加上是具有空中战斗,新攻城方式,新阵营之战的MMORPG,无不叫人期待。
http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/xyxw/0610/pic/pcgames20061009ai03.jpg&namecode=netgames&subnamecode=netgamefirstpag]http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/xyxw/0610/pic/pcgames20061009ai03_thumb.jpg
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