10小时术士20级速成心得,技能加点分析
昨天开的人物,练了1小时不到睡了。今天10点上线。下午2~4点上课,晚上11点30分20级做完转职任务。算上吃饭时间不到10小时吧。
术士技能
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术士2转技能除了致命一击外,都是好技能。一下子来了5个攻击魔法。终于要出头了。但技能点更更更加不足。
严重怀疑设计缺陷。
垃圾技能:
1转空中电击 倒地挑空 2转 致命一击、(损石)
损石不差,但那么多攻击技能的术士来说。已经没用武之地了。
因为技能点真的太不够了。就几个必要技能还要选着加
1、魔法增效 增加攻击魔法伤害
2、火山炮 让你的普攻变成4倍以上威力+范围效果
3、魔法盾 抵挡80%物理伤害
4、金佛头 加智力
5、法杖精通 被动加物攻魔攻
6、魔法导弹 最后的攻击技能,需要前置技能N个
技能点情况
1、魔法增效 十级 (满) 150点
2、发射大炮 二级 火山炮 五级 (满) 20+100点
3、魔女一级(前置出) 雨中客二级(前置出) 魔法盾5级(满) 共200点
4、侦测术三级(前置出) 金佛头十级满 共260点
5、法术精通十级 (满)200点
6、闪电护甲 龙卷风一 惯穿炮二 火纹二 暴风雪二 出魔法导弹十级(满)共140+300点
所有技能全升要1440点,40级只有780点。
个人认为搭配上
全攻形6+2+5 单练飞快。3转再考虑PK。技能点是440+120+200=760
全能形 有盾有佛练级有火山,1级魔法导弹观望3转
2+6(一级)+4+3(一级) 120+170+260+80
舍弃1和5,现在封测效果不明显。或者说完全感觉不到效果。
估计以前一定会改的。 顶你一下
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