一女的写的玩JX3的出路
讨论:玩JX3的出路本帖仅针对一般沉迷于游戏的学生与上班族,天才与富豪子弟与自制力超强,玩个游戏也能不耽误学习工作的人可以无视此帖。
我把我的想法罗列如下:
1.玩网游易沉迷(追求更高级,追求更好装备,追求更多游戏币,追好更好操作。)
2.沉迷其中因为游戏里是个竞争的世界,要想不被欺负直至取得竞争胜利,大部分人必然花费大量精力(排除某些RMB玩家直接买高级号或雇人练号练生活技能),从而导致花在正常学习工作生活的时间大量减少。
3.大部分人不是天才,平时不能毫无准备临时打天才波取得学习或工作上的好成绩。而花在学习工作上的时间少,直接后果导致成绩(业绩)下降。
4.学习或工作质量下降——>学生:毕业难,找工作难。
上班族:业绩无法保证,薪水下降,至失业(?具体情况不清楚,我还没工作)
5.为了逃避现实生活中的失败,更加沉迷网络,猫起来做宅男(女)。
6.网络游戏——>现实生活失败——>为逃避,而宅男(女)——>网络游戏——>现实生活更失败——>……——>死循环(或彻底失败后顿悟从此洗心革面重新做人)。
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由以上推理可见,玩网络游戏的人是没有出路的!
玩国产游戏的人与玩魔兽竞技(SKY等)的可以靠玩游戏来混饭吃的人是相差甚远的!
学生花大把时间学习,毕业后可以投效社会,获得薪水养活自己。
网游者花大把时间游戏,拥有高超技术后去干什么呢??????
出路?出路!
国产网游发展到竞技水平(我不了解什么是竞技,在本帖中我说的“竞技”概念代表角色与角色、势力与势力间的实战比赛),靠什么途径实现?我没有玩过WOW,不明白它是怎么发展到如今的规模。但依我想象,可以依靠技能的多分支与交叉选择、操作的由浅入深、微操的失之毫厘谬之千里、作战地图的多元化、攻城系统的拟真度战术化来实现,不知对否?
但即便JX3发展到如此水准,不普及到大众,就无法通过举办赛事与技能展览来产生玩家明星效应从而创造产业链价值。所以,入门的简单,画面的美观,宣传的到位,鲜明的中国本土文化特色,不断扩展的资料片,周到而随时吸取玩家良性建议的客服就是必备。
阐述完发现,金山现阶段是做不到这些的。
可能我的剑侠情结将我的满腔空想投诸金山身上却空惹惆怅。
作为一名女性玩家,依旧每日期盼中国网游竞技时代的到来。
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