[WotLK]8770补丁职业改动说明
首 先When casting a spell:
当你读条时
The first and second hit will add .5 secs each to the cast time.
第一跟第二次受攻击都被加长0.5秒的读条时间
All hits after the second will have no effect.
第二次后就不会影响(读条?)
When channeling a spell:
当你使用引导法术
The first and second hit reduces current duration by 25% of total duration each.
第一跟第二次都会减少你目前的持续时间的25%
All hits after the second will have no effect.
第二次后就不会继续影响
德鲁伊
野 性
野性本能(二层天赋)
现在增加猛击的伤害10/20/30% (以往为5/10/15%)
豹之迅捷(三层天赋)
所提供的速度提升现在在室内也有效。
野蛮暴怒(五层天赋)
现在同样增加熊形态下裂伤和槌击的伤害
伤口感染(九层天赋)
减少目标攻击速度4%,最多叠加五次。(以往为3%)
恢 复
清晰预兆(三层天赋)
现在只能由法术和普通攻击触发(以往任何攻击都会触发)
猎 人
野兽掌握
野兽掌握(十一层天赋)
现在可以正常发挥作用了。(也就是可以驯服一些特种宠物了)
10个职业30种天赋,就这么一个连做都没做好就拿出来了...
射 击
奇美拉射击(十一层天赋)
耗魔减少伤害增加为150%武器伤害。(以往为30%)
猎人们笑了...TBC测试时期享受高伤害加成的沉默射击惨遭Nerf,今天终于....
生 存
野蛮打击(一层天赋)
增加猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率10/20%(以往不包括反击)
反击(五层天赋)
造成的基础伤害少量增加
法 师
奥 术
奥术护盾(四层天赋)
现在使法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少17/33%(以往为10/20%)
强化反制(四层天赋)
现在为100%几率使目标沉默2/4秒(以往为50/100%几率使目标沉默4秒)
虚弱之痛(四层天赋)
是一个新的3点天赋。增加被减速目标所受到的伤害2/4/6%
改名叫“短腿之痛”好了,或者叫“快给我自由祝福(啊,现在叫自由之手了)!”或者“自由行动药水贩卖机”……
咒法吸收现在是七层天赋
法术能量现在是十层天赋 火 焰
冲击(三层天赋)
现在让你的伤害法术有4/7/10%几率令目标昏迷2秒(以往需要5点天赋提升2/4/6/8/10%几率,并且仅作用于火系法术)
也就是说BIUBIUBIU也能晕人啦!比较遗憾的是现在在三层天赋,虽然出冰奥的最终天赋还是可以点出冲击,但选择上的限制却大了很多。
熔岩之盾(四层天赋)
现在同样作用于防护火焰结界和防护冰霜结界,并且增加反射法术的几率为15/30%(以往只作用于火焰结界,并且几率为10/20%)
炽热偿还(八层天赋)
现版本为,提高所有伤害,在生命值少于35%时此天赋减少炎爆术冷却时间2.5/5秒,(此前一个版本此天赋只作用于火焰/物理伤害,而且不会影响炎爆术冷却时间)
火焰新手(九层天赋)
现在只需要2点天赋,50/100%几率使你的下一个烈焰风暴瞬发。(以往需要3点天赋,15/30/45%几率瞬发)
烧尽(十层天赋)
现在增加10/20/30/40/50%的火焰法术爆击伤害加成(以往为5/10/15/20/25%)
活体炸弹(十一层天赋)
现在完全改变了。使目标变成活体炸弹,在12秒内造成612点火焰伤害。12秒结束后或法术被驱散时,目标爆炸对周围10码内的所有目标造成306点火焰伤害,并将他们都炸上天!活体炸弹每次只能作用一个目标。
火焰男爵加顿一声怒喝“都给我向着夕阳奔跑吧!”话说这喵的是啥啊?腐蚀之种的火焰版?唯一的看点是炸飞……灭哈哈哈哈(邪恶的笑)
冰 霜
防护冰霜结界(一层天赋)
现在使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高25/50%。并且让你的防护冰霜结界和防护火焰结界有15/30%几率无视该系的伤害,并将其造成的伤害转化为自己的法力值。(以往为增加15/30%的护甲和抗性)
强化霜冻新星(二层天赋)
现在的位置被六层天赋冰川替代,减少霜冻新星、冰锥术、寒冰屏障和寒冰血脉7/14/20%的冷却时间。
极光延伸(四层天赋)
现在对深度冻结也产生作用。
冰霜导能(四层天赋)
现在减少所有法术的法力消耗4/7/10%(以往为减少冰霜法术的法力消耗5/10/15%)
冷若冰霜(六层天赋)
现在是一个取代冰川位置的2点天赋。减少急速冷却、寒冰护体、深度冻结和召唤水元素的冷却时间10/20%。需要急速冷却。
深冬之寒(六层天赋)
现在让你的冰霜法术有33/66/100%几率附带深冬之寒效果。增加目标所受到的奥术、火焰和冰霜伤害2%,最多叠加5次。
元素诅咒叠加版?可以理解为什么暴雪会考虑让各职业的Debuff无法叠加了...
破碎屏障(七层天赋)
当你的寒冰护体被打破时,有50/100%的几率将10码范围内的所有敌人冻结8秒。需要寒冰屏障。
强化寒冰箭(八层天赋)
现在是一个2点的天赋,增加寒冰箭2/4%的爆击几率并提高寒冰箭相当于你的法伤5/10%的伤害。
以往5点的天赋现在2点就拿下了,超值。注意的是后半部分并不是使你的寒冰箭获得10%的额外法伤加成,而是增加相当于法伤10%的伤害。因为寒冰箭的法伤加成,所以实际上提升是差不多的,后者让寒冰箭的伤害更加稳定。
冰霜之指(八层天赋)
现在作用于2个冰霜法术(以往只作用于第一个)
强化水元素(九层天赋)
现在改变为每5秒恢复1/2/3%所有团队成员的法力值。(以往恢复的是生命值)
以前的恢复生命的设定很脑残,话说在Boss的AOE下贫血的水元素能活多久?Boss不AOE要你群体恢复做啥?现在2分钟一只持续60秒恢复全团40%法力,让人不禁感慨,好大一只法力之泉图腾啊……
深度冻结(十一层天赋)
现在是瞬发了(以往有1.5秒施法时间)
如果能点出奥系的减速和终极天赋,那法师就可以彻底全瞬发PVP了-。-当然只是随便想想…… 圣骑士
神 圣
启发(三层天赋)
当你的圣光闪、圣光术或神圣震击造成爆击时,你有20/40/60/80/100%几率获得该法术60%的基础法力消耗。(注意基础两字,意味着你开着神启刷爆时就能回蓝了..)
神圣引导(八层天赋)
使你的法术伤害增加,相当于7/14/21/28/35%你的智力值(以往为法术伤害和治疗效果)
这是啥???法伤和治疗效果不是统一了吗?莫非只是修正了一个描述错估=。=
防 护
神圣护卫(四层天赋)
现在只作用于圣盾术(以往也作用于神圣防护)
神圣使命(六层天赋)
现在同样作用于神圣防护(以往只作用于圣盾术)
正义之锤(十一层天赋)
现在造成相当于武器伤害的神圣伤害(以往为100%的武器伤害)
惩 戒
十字军打击(九层天赋)
十字军打击将不再刷新审判
貌似对现在惩戒骑的强势没有任何影响吧?希望暴雪没有另外搞鬼...
牧 师
暂时没有发现有任何改变
嗯,No news is good news...
潜行者
敏 锐
盗贼的荣耀(九层天赋)
你的小队中任何一人对你当前目标打出爆击或治疗产生爆击时,你有33/66%几率获得一个连击点。
和增强萨、狂暴战一组能量可以全部拿来放终结技了... 萨满祭司
元素战斗
风暴之眼(四层天赋)
使你有23/46/70%几率施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时不会因为受到伤害而延长施法时间。
愤怒图腾(九层天赋)
增加法术和法术效果3%的爆击几率3以及6%所造成的伤害(以往为3%命中)
瘫痪(九层天赋)
被另一个九层天赋熔岩流所取代。增加火舌武器20/40/60%所提升的法伤效果,并增加熔岩爆裂6/12/24%爆击时的伤害加成。
昨晚和元素萨组队的时候忘记观察下瘫痪是啥了……言多必失啊-。-
增 强
空气之怒图腾被修改为提升5%施法速度(以往为10%)
守护图腾(二层天赋)
不再作用于风墙图腾
元素武器(五层天赋)
不再作用于石化武器
野性之灵(十一层天赋)
现在冷却时间增加到3分钟(以往为2分钟)
恢 复
图腾掌握(三层天赋)
现在被潮汐之力取代。潮汐之力增加你的治疗波、次级治疗波和治疗链的爆击几率60%。每一次治疗爆击将使这个几率下降20%。瞬发,冷却时间3分钟。
潮汐波(十层天赋)
对接下来的3个法术发生作用(以往是2个法术)
术 士
痛 苦
神出鬼没(十一层天赋)
现在缩短为1.5秒施法时间(以往为2秒)
恶 魔
恶魔变身(十一层天赋)
现在增加相当于你法伤75%的攻击强度。当使用恶魔变身时,你召唤的恶魔会消失,在变身结束后重新恢复。
带着宝宝变身的BUG应该是被修复了……不过增加的AP可能会让2个近战技能有本质的提升,具体的提升幅度要上线确认。
毁 灭
灾祸(一层天赋)
现在减少混乱之箭的施法时间0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒,但神出鬼没不再受此天赋影响。
话说痛苦的最终天赋要毁灭的一层天赋来强化,就和猎人射击系的关键射程却要点生存一样,有点不知所谓了,还好已经修改。
永恒烈焰(十层天赋)
改名为地狱磨难(Fire and Brimstone)。增加你献祭法术5/10/15/20/25%相当于你法伤的伤害,同时当目标身上的献祭效果小等于5秒时,你的点燃法术爆击几率增加5/10/15/20/25%
混乱之箭(十一层天赋)
现在增加为2秒的施法时间(以往为1.5秒)
战 士
反击风暴、鲁莽和盾墙现在改为5分钟冷却时间
所有战士哭了……曾经的梦啊终于实现了,不过这个提升更多是针对竞技场,威慑、爆发和生存都有了。野外的话除了主动开鲁莽先发制人外……没有太大的改变……
武 器
放血(一层天赋)
现在改变为2点天赋,增加撕裂和重伤造成的流血效果25/50%.
穿刺现在是一个三层天赋,并且需要重伤的支持。
重伤(三层天赋)
你的爆击导致目标流血,在6秒内造成16/32/48%相当于武器平均伤害值的伤害。(以往为12秒内造成20/40/60%的伤害)
血腥狂乱和无情打击交换了位置。血腥狂乱现在是九层天赋,无情打击现在是七层天赋
防 护
强化盾墙现在减少盾墙的冷却时间30/60秒(以往是增加持续时间3/5秒)
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