DNF关于元素师一些技能的加点
关于想转元素的法师 首先极其不建议你18就转。。因为18转了后你会发现你和没转之前的区别极小。。。。。。一个中阶魔法都不能学。。。那是我也是兴冲冲动去转了。。那真是极郁闷1 关于木偶--木偶这个东西看起来不错啊。又吸怪又减魔防。。当然那是要在你加的等级很高的情况下。要不刚放出来就被怪秒了。。再者后面的地图大家大都组队去练,自有队友帮你抗怪,因此。个人觉得这个技能比较鸡肋。加少了不行,加多了浪费,
2 关于魔法书-这个强烈建议加满,前中期的回魔基本可以全部靠它。有了它,你会发现你的蓝药都快成摆设了。练级刷怪再也不会担心没有魔法了。--当然有钱人买时装的可以54。。
3 关于远古记忆--最近看到有些元素加了这个,其实这个加的智力并不多,个人觉得远远不如元素点燃,与其加这个还不如加点燃,你总不会只放1.2系的魔法吧?
4 关于元素点燃--这技能加智力才是恐怖的,远古记忆什么的全部靠边站,如果不是想到40就可以学3个高阶魔法。强烈建议点满
5 关于魔法盾-我们是元素不是力法。主要是后排输出,受伤的几率比较小,个人觉得1极就够用了。加多了也是浪费。没魔的元素跟死的有很大的区别么?
6 关于魔法秀。。额这个我也不好说。1极才2%。加少了可以说完全没感觉。但是加满那就恐怖了。。。。如果你感觉你SP很多,使劲点吧
7 关于稻草人-这个加一点基本是为PK而加。。偶尔被怪围了也可以用。。不过你要确认你后面不是靠着墙。。。。
8 关于高阶魔法-如果元素把其他的SP基本全投入的到魔法学习中,到40就可以学三个高阶。。不过威力就不敢保证了。。起码我现在很后悔学了火的高阶。。奶奶的,攻击力实在是让我失望。和5极的火中阶差不多。。。。
这就是我关于元素加点的一些看法,虽然不能当作标准,我想也能不失为给大家做为一种加点参考吧。
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