论《术士和盗贼,谁更BUG?》
刚刚拜读了关于术士和盗贼谁更BUG的文章,盗贼已经走上PVP的神坛,估计没几个职业敢说不怕盗贼,居然有人以盗贼的身份站出来喷术士?和谁比不好,偏偏和术士比,实在是让令人费解。好吧,就从作者的角度去重新分析一下作者的逻辑。
1、闷棍和恐惧
其实术士的恐惧早已被大幅度削弱,带有递减效果不说,需引导能否放出还不好说,哪个职业和术士打不会盯着着术士人物下面的读条?我敢说术士一半的恐惧基本上都是还未绽放就被扼杀在摇篮里了,搞不好就要被禁魔,难道术士的恐惧放一个中一个?假如盗贼使用闷棍时,解除隐身状态+需读条...那我承认,对你来说,术士的恐惧就是BUG。再说了,盗贼90%抗性提高不知道是不是花瓶?恐惧是术士招牌,那闷棍对于盗贼呢?我认为把术士的恐惧和盗贼的潜行相提并论还情由可原。盗贼的闷棍和术士的恐惧,你要哪个?这个问本身就是不合理的。应该是,盗贼的潜行和术士的恐惧,你换吗?
2、暗影步和恶魔拦截
这比的实在是很有创意,首先身为盗贼估计你一般是不会让别人先起手吧?假如每次都是你还闷到他宝宝,还没放出偷袭,还没靠近对方,对方先发现你被拉开距离...那请删号吧 !我就是想不出来,术士被盗贼起手之后如何摆脱拉开距离,术士说我是短跑倒数第二位,谁还敢说是第一?即使被下手,即使被恶魔守卫拦截,盗贼的强隐?急跑?暗影步?投掷?....请做一个换位思考,假如你是术士,你该怎么办?
3、毒药和DOT、诅咒
这一比,又比出了创意的火花,先佩服一下作者。且不说你的毒是如何如何上的,毒对盗贼来说意味着什么?术士的DOT、诅咒意味着什么?毒对盗贼只能是一个辅助,但DOT、诅咒对术士来说就是输出。A基本工资1000,B外快500,的确A挣的比B多,而且挣的也容易,但B的基本工资还没算过呢.......这里又提到了,盗贼毒和术士的DOT、诅咒哪个更BUG,要不要换换?居然如此的厚颜无耻。到底盗贼的毒应该和术士的什么技能做交换才是合理的?语言诅咒?元素诅咒?虚弱诅咒?自己想想吧...
4、闪避 疾跑 消失
我从未想过此技能是BUG,这是盗贼的基本功。谁都知道,如今盗贼走上PVP王者靠的是什么,是闪避?疾跑?消失?假如不是,那又说来为何?只为充数加重?
5、装死、斗篷、暗影步...
没玩过术士的朋友估计没太注意,术士的死亡缠绕抵抗率出奇的高,死亡缠绕出现抵抗一般的情况就意味着死亡。盗贼其他不说了,就说说装死天赋吧,盗贼的装死就是骑士的小无敌,简直可以用“逆天”来形容。还有一点,真想不明白,死亡缠绕+恐惧=10几秒,还不是10秒而是10+几秒,真不知道作者是没学过算术还是术士的恐惧PK全程带在身上?
6、PVP,PVE,操作
术士和其他7个职业说:来吧,我不怕你
盗贼只敢和术士说:来吧,我不怕你
亏你说的出来这样的话,你做为盗贼这一职业,就是盗贼的耻辱。
术士已经不是从前的PVP BUG职业了,相比之下提高了副本的输出能力。盗贼...副本地位动摇了吗?没发现,你FB难组的原因不是盗贼PVE削弱,而是盗贼泛滥加上有你这样意识的盗贼因起的。PVP中盗贼是公认的BUG职业。
操作...哪个职业不需要操作?就说说你的矛头—术士吧!需要有快捷键的技能有如下:几个DOT包括献技,生命分流,死亡缠绕,恐惧,群恐,诅咒(疲劳,语言,虚弱...)抽蓝,抽血,宝宝特殊技能,微记,饰品,糖,暗影J,灼烧,放逐..... 这就是常用到的几个技能,你觉得那个技能会不常用到?而且在上述技能在使用过程中也有很多复杂的变化,JJC给战士和猎人BB上虚弱,给治疗上语言,见水元素放逐,带狗要看准时机禁魔,还要看哪个职业能解诅咒,哪个职业能解魔法...而且这还不是全部,除了不常用的技能外还有天赋的不同还有很多技能,不同的场合需要配合不同的技能。
复杂吗?我不是玩术士的,我也只是以一个旁观者的身份看术士,到底术士需要多复杂还需要去问术士了,我是玩LR,QS和FS的。其实,每个职业都需要操作!这句话也是“没有最强的职业,只有最强的玩家”的另一种概括。“DZ是所有职业中最需要操作的”,敢说出这样的话,我只能再次佩服你的勇气!
7、总结
如今的盗贼是高生存、高爆发、高控制集于一身,就少了一治疗,不是BUG职业也是英雄职业。身为盗贼玩家出来抱怨已经很不厚道了,喷谁不好,喷术士.......术士玩家从PVP神殿走下来已经很不容易了。
最后送给作者两句话:
1、盗贼的确很强,不只有术士怕贼。
2、你做为盗贼,打不过术士也不至于这样让所有的人知道吧! 贼现在很强大 说的不错~!~~~~
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