从“打炮”看休闲网游如何让我戒掉“泡菜”
早上吃的是豆沙饼,因为前段时间葱油饼吃的太多,腻了。小弟我这段时间很宅,于是就天天泡在网络上,上班上网,下班上网,别对我说羡慕二字。面对网游百般无奈,我着实痛苦着。某日,一和我玩的好的女性对我说:“想玩打炮吗?”“啊?”我顿时呆住,现在女的那么开放?这丫头我就知道她喜欢玩网游戏,居然还有另一面我不知道。接着我被她拖着走了,走了差不多十分钟,我抬头一看,XX网吧。后来我才知道,这丫头原来是要让我和她玩游戏,名字叫《钢甲洪流之坦克闪击战》,我想歪了,悔过。
我接触网游较晚,也就是当初《传奇》、《石器时代》、《魔力宝贝》风靡的那会,但从我开始玩网游后,网游就基本有一个共同点,打怪升级。每天和那些毫无技术可言的怪刷来刷去,为的就是能把级别提升。说实在的,我腻了。传统的MMORPG越来越泡菜了,几乎游戏模式没有什么创新的,无非都是打怪升级比装备和NPC接触的时间要比怪物长,自己都快变的和NPC一样呆了,难怪某人说玩网游会降低智商。
就在泡菜游戏盛行的时候,有一种休闲网游崛起,完全颠覆了传统网游的概念,不再是依靠打怪升级比装备过日子了,比的是你日益增长的技术,完全是玩家与玩家的竞赛。但这种新颖的网游并没好多久,因为玩法单一。感觉越来越多的人陷在了泡菜游戏当中,因为他们沉迷在与NPC那种毫无智商的东西竞赛,一刀砍一个,他们会很爽,殊不知真正的快乐是人与人之间的比拼,难道是说你打赢了一NPC,那NPC到处给人说你好厉害?
在和MM体验《钢甲洪流之坦克闪击战》的时候,玩的我是不亦乐乎,完全不在意对方是一个漂亮MM,杀的她在网吧大呼小叫的,因为我已经完全迷上了这游戏。我总认为我生的不是年代,如果生在二战时期,我一定能成为一个将军,要不也是个很牛X的坦克手,但很可惜的是,我就生在了20世界末,世界大战结束几十年了。但我现在在这游戏中完全体验到了二战中的硝烟弥漫。当我问MM她为什么也喜欢这游戏的时候,她对我说,这游戏比其他游戏帅。难道女人的头脑就只有这些么?
在游戏中我也遇到不少厉害的角色,等问QQ交朋友时才知道,对方居然是女的,当时那个心酸那。因《钢甲洪流》抛弃了传统的网游概念,玩家升级不在是面对毫无乐趣的怪物,而是靠驾驶属于自己的主战坦克,与其他同样在游戏中的玩家进行撕杀,在不断的竞技中赢得胜利来获得战绩,战绩越高,获得官衔也就越高,但是要注意的是,你官衔再高你在战场中也只是一个兵,你依然要依靠团队来获得胜利,当然,你也可以担任指挥官,用你超强的指挥能力带领你的团队获得胜利。这不,我那MM朋友在战场中就是一个“超强”的指挥官,因为她是PLMM,所以我们都听她的。大家每次都在她“出色”的指挥中输掉,但输的很开心,而我则在一边低声哭泣着,什么世道啊。
游戏引擎不知道用的啥引擎,但我个人感觉相当不错,画面十分细腻,苏联的T—34重型、ISU-3型,德国的“黑豹”式重型、“虎”式重型坦克等等,这些根据二战时期的历史材料资料把战车,场景完全真实的再现。驾驶着自己梦寐以求的坦克在硝烟弥漫的战场中游血战沙场,与敌人进行殊死搏斗。我只想说一个字,爽。因为通过游戏细腻的画面,我们再现了这些坦克当年的雄威,再现了1939年闻名于世的闪电战。
我常用希特勒闪电战来进行突击,我驾驶的是德国的“黑豹”式重型,经过大量改装,基本已被我改的面目全非,从炮台到驱动,我只求速度,所以所谓的重型坦克也被我改装成为轻型的了,虽然防御低了点,但通过操控,轻便的坦克也很容易躲避别人的攻击。
《钢甲洪流》让我再一次宅了起来,因为我能在里面发挥我独一无二的对战技巧,能感受到团队合作魅力,结识了不少的战友,让我回到二战享受战争时期的压迫感,炮火重生,狭路相逢。凑巧的是现在内测,进游戏送一万的道具点,完全够我改造出一驾牛X的坦克。而且不删挡能让我在公测的时候虐虐新手。
现在唯一让我伤心的是,天天要被某人折磨到死。就因为我的技术比她好。
早餐味道很不错,明天换换。
以后再说“打炮”,我得想想了,俺是正经人,……
一样的。。帖, 不一样的人。。
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