枪侠最完美的加点是全金或者全土
游戏里有很多人问我是怎么加点的,但是由于内测不太清楚,而且忙着冲级没仔细研究这个,我的号是加错的,加的是30金30土。我个人觉的五行加点上面最好是专攻一种才会强,哪些各加一半的加法是不太可取的。所以我认为枪目前最完美的加点是全金或者全土。先说加金的好处,全金,武器都打力石,30级前练级的时候不会痛苦,30级后也不会比全土刷怪慢。PK练级主用20级技能,虽然攻击不高,但是有几率昏睡6秒,而且1秒释放。冷却时间只有0.2秒,几乎是瞬间冷却。可以一直用,牵制的一流技能。后期有能力的话还可以搞一个通用灵宝“万古夜露灯”金系伤害,1级效果命中后追加494点伤害。有了这个技能全金的枪也可以打出高攻了。但是以我们现在打BOSS的掉率来看,通用灵宝也不是那么好搞的。貌似电信服就烈焰的朋友他们打到一个,还是个不怎么好的。我们打到现在一个没见到。所以全金的枪后期如果没有那个灵宝技能,都在顶药的情况下杀人会比全土困难些。
在说下全土的优势跟劣势,全土的话30级以前刷怪会很痛苦,就跟30级前全火的法皇一样,攻击可能只有全金枪的一半,但是枪30级、40级。35级灵宝技能都是土系伤害,到时候PK练级可以这3个技能配合用,CD时间刚好,武器都打法石,因为带五行伤害的技能都属于法攻技能。加土刚好也提升法超杀。其实加土主要不是要那点防御,这个游戏中防御不是很明显。装备点化都是只加血不加防的,主要是要它对土系技能的伤害加成跟法超杀,像我现在700的法30点土,用40级技能打57级的南蛮大象可以打出1600的伤害。打人也有800-1000左右,超杀1700。而且用30级跟40级技能还有一定几率眩晕对方3秒,技能说明上面没写,但是经过多次试验确实有这个效果,个人感觉可能是土属性带有隐藏的眩晕效果。不过这也只是猜测,具体是不是就不知道了。
说这么多可能有点啰嗦了,这2种加法完全看大家自己喜好选择了。没有什么是最强的,我个人是比较喜欢高攻,所以公测还玩枪的话一定是加全土走法路线了。
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