战士其实更适合做副T
我是一名老玩家,但不是职业玩家,理论的东西懂一点,却从来没有深入研究过,太累。太累的事情,就不再叫游戏,这是我的游戏理论。当然每个人有每个人的态度,这里不讨论这个,下面我所发表的仅是我几年游戏的感觉,笑看就是。我也是从MC就开始玩了,虽然中间也中断过几次没有一直坚持,不过基本上每个版本都有玩过一段比较长的时间,各大副本基本上也都通过,这中间玩得最长也最熟的职业就是防Z,从60到70的几次自己的回归中,都有用防Z做MT去RAID团队副本。怎么说呢,60和70的防Z区别还是满大的,至少60时代,防Z基本上就是MT的代名词,真的,我认识的公会所有MT,FT,全都是战士,那时候野D防Q见都没见过,我说的只是我的情况,肯定60的时候也有其他T存在了,只是太少我没见着而已。到70就不同了,野D如雨后春笋冒出来了,不时也还冒出几个防Q,而防Z的地位也跟着受到冲击,再也不是一人独大的局面,所以让很多防Z朋友心里多少有些失落,而谈论3个职业谁更适合做T的帖子也是铺天盖地。其实我觉得,谁当T都一样,都能胜任这个工作,当然这里的T也包括MT.不过我个人更看好防Q做MT.太阳井排除开,反正我认识的通了黑暗神殿的公会里,3种职业做MT的都有,不过我个人更看好防Q做MT,防Z麻,我觉得更适合FT的位置。
理论数据都不想谈,3职业优缺点也不过多分析,就说下自己RAID中对3职业做MT的感觉。第一次,开荒KLZ王子,蓝装战士去顶,2阶段团灭3次,后换一蓝装QS,一次顺利过。XD没试过。第二次,开荒毒蛇卡踏潮者,KLZ,GLR基本毕业加点牌子装的战士抗了一晚上,没过。第二晚上换一同等级装备XD,过了。第2CD新来一防Q,KLZ基本毕业,没GLR装备,好象是2次过的。当然这里有人说不是开荒了有经验和配合了,当然我承认有这些因素,但是我们当初一直灭的原因也就是瞬间倒T,碾压太可怕了,瞬间2碾压战士就躺了,而防Q的碾压免疫简直是神技,而且同等级装备堆出的三围比战士更为优秀,超快的仇恨制造,让3破再动手成为过去,诡异的远程仇恨制造,华丽的群拉能力,这些都是战士远不能及的地方。当然真正让我认识到防Q的一次还是打盲眼的时候,那确实跟用战士做MT是没法比较的。当然每个职业做MT都有一定的针对性优势,比如战士遇到恐惧怪的时候就更有优势,如以前的黑龙MM,我觉得就战士才好抗。而且战士的盾墙和PF也都是神技,不过CD太长,所以我觉得更适合担任不用一直抗,而是偶尔抗一下的FT位置,轮到你抗的时候如果治疗没跟上,你还有足够骄傲的保命技能。
我现在玩的是D,我还是觉得玩游戏贵在开心,没事跟大家谈下感觉讨论几句,笑看就好别骂哈,反正我是真的觉得防Q做T比战士优势更明显不少。
新开千年私服
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