从轩辕的阴阳到仙剑的五灵
看了有朋友说五灵是很复杂的一个职业,我也来说说我的看法,以前我在轩辕里玩阴阳师,所以一直想在仙剑里找找阴阳的影子,让我欣慰的是,仙剑里的五灵和阴阳的确有着千丝万缕的关联,轩辕里阴阳的定位基本是定身(boss来了先定再修医上状态)+重炮(杀76之类极度高攻的),最后一个就是传送(俗称飞机^_^),还有一些增益的BUFF,诸如仙霞(提高自己法力上限)倒转阴阳(提高法术伤害,不能移动)金刚护体(反弹法术)还有个罩子,反弹物理伤害的,基本是后期小号用的!我们现在就来对比下轩辕里的阴阳分析五灵。或许大家可以更好的理解五灵。
盘根缠=定影+鬼影,这个是五灵必备,从小到大应该都要用到,平常练级基本模式盘根+法术,杀大BOSS的时候,先定住再说
重炮,仙剑的五灵相比轩辕的阴阳,法术攻击的种类更多了,轩辕里法术虽然也有5行,但是众所周之,除了灭灵光环,其他的法术攻击都是垃圾(除了自杀阴阳用范围法术)倒转阴阳各种法术都有伤害加成,而仙剑里我们会发现细分了,3级的时候就有5个属性加强技能供你学习,这个应该就是移动的倒转阴阳,而每个加强技能都有12层次修炼。仙剑里施法不知道移动会不会中断,一般来说有施法时间都会有移动中断的设置。那么10以后5个被动技能就比较值得商榷了:
水和雷的减少施法时间和减少施法冷却时间感觉必备啊;
至于火和土的受攻击有几率降低对手移动速度和恢复自身灵力之类的,感觉几率太神奇,而且受攻击保命要紧,有点鸡肋了。
风是增加灵力上限,这个要看看游戏里具体恢复灵力的设置和吃蓝的设置以及法术伤害与灵力上限是否有关再决定;
到了17级又有5个被动五行技能,哦买噶,太多了,哪有那么多的技能点啊- -!不过这里的5个和上面10J的5个区别蛮大哦,是自己攻击别人时候有几率带出5种附加减益状态。这个应该是过渡的,为了31级的终极技能。
31级的终极我们看说明,冷却时间300秒,什么概念?基本就是偶尔用一次,这不是我说的重炮,打怪不实际,推boss也不现实,但是有一点得肯定,就是pk有用,还有一点就是这个终极技能应该是100%触动17级的被动技能,也就是一炮下去肯定会带相应的减益技能,那么辅助推BOSS 应该也可以看到他能应用的地方。
上面说了那么多,简单分析了下图片左线的技能,现在我们就说说实际意义上的重炮:中间的法术攻击技能。1级的灵击,8级的灵暴和灵噬,18级的灵震(范围伤害,找到了轩辕里自杀阴的影子,o(∩_∩)o...),27级的终极重炮灵破,到底哪个技能真正的重炮呢?个人分析从冷却时间和施法时间来看,最基本或许是最实用的,1.2的施法时间,1秒的冷却时间,你要打怪练级,冷却时间太长不太现实,所以我选灵击,那有人要问后面的是不是不点了?其实我也不知道,游戏没出来,后面的技能到底有多大威力是个未知,但个人至少认为35级的意转天枢没什么用,300CD,除了PK一次性把终极大招瞬间全放掉,打怪和推BOSS的时候没必要一下子把大招全放掉吧,施法不要时间,但是法术冷却时间还在那,用完了你还是得等冷却时间。难不成这个游戏的boss可以被五灵瞬间用大招秒掉?PS,中间的攻击技能都是全能性质的五行,你用水强,那么你用灵击咒到灵破咒,都是水属性,同理其他属性强化时就是其他属性。
看完了中间的法术攻击技能,我们再看看右线的辅助法术,2级的灵气障和固元术,目标都是自身,一个是用灵力抵消物理伤害,一个是提高物理防御,现在不知道天赋点到底有多少,如果不多的必定要取舍往下走
聚心术:4级,施展期间恢复自身灵力,必备啊,类似以前的三藏净身
13级的耀灵和天遁,耀灵太高灵力上限(队友单体,自己能用不?自己不能不学了,哈哈)天遁 阴术:移形换位,瞬间到达指定位置,打不赢跑啊,多爽的技能,你不学么?你不怕死啊?
26的消业和禽形,禽形类似轩辕里符师的催眠,这个仇恨值应该很大,万一没成功?赶紧消业降低仇恨吧,不然怪会追你追到死@ @~
37级又迎来了两个终极技能,逆血汇灵和灵血挪移,前者用血换蓝,类似轩辕符师的灵血符(是这个名字不?不敢确认了,以前轩辕就有人吃这个东西吃死的,很恐怖的说= =!) ,后面那个是被动技能阴术:施展『盘根缠』时有机会发动『灵血挪移』,吸纳对手灵力与真气,转换成自身体力。又来,又是有机会,我很不信那个神奇的几率!
好了,边看边说,把这些技能都说完了,总体仙剑的五灵比阴阳加强了,辅助方面有了禽形和消业(好像都是轩辕里符师的),可以倒转着阴阳走动,一共37个技能,每个点一点,全能发展,哈哈,只要37点天赋。把5行的20个技能全点了,pk起来是不是很猛?先来个意转天枢,然后一次强化各属性发各属性的大招,瞬间把蓝用空,那种感觉,一下子全出来了,爽!
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