各职业加点
各个职业的加点五行相生: 金生水, 水生木, 木生火, 火生土, 土生金.
五行相克: 金克木, 木克土, 土克水, 水克火, 火克金.
法超简单来说就是法术施展时的暴击叫法超,力超杀简单来说就是物理攻击时的暴击叫超杀
金属: 力量(力) 木属:法抗(魔防) 水属 : 气血(体) 火属 :法攻 (灵) 土属 : 防御(物防)
PS:前期各职会弱,没后期高级装备属性增加..能坚苦的话 加防的少加,挨过去高级价段在补
灵剑职业:推荐 全金
枪侠:推荐 3土2金
白Y:推荐全金
药王 :职业奶妈:全火 ,很简单的道理,1点火属性等于3法上限与下限,而法影响治疗效果 S|
半辅助型4火1水:
法皇 :推荐4金3火3水
萨满推荐6木 3火 1金
PS:各玩家可进行参考加点,修改!!! 个人分析!!!
金属性:白金灵性加点,可获得金属性修正,提高力属性,并轻微提升法超几率---法系暴击率
木属性:青木灵性加点,可获得木属性修正,提高抗性, 并轻微提升力超杀---物理攻击暴击伤害
水属性:碧水灵性加点,可获得水属性修正,提高体力, 并提高非战斗状态中的体力恢复速度---回血速度
火属性:火焰灵性加点,可获得火属性修正,提高法属性,并轻微提升力超几率---物理暴击率
土属性:黄土灵性加点,可获得土属性修正,提高防御, 并轻微提高法超杀---法术暴击伤害
(每升一级给一点属性,请谨慎分配点数)
金属性:+3下限物理攻击和+3上限物理攻击 +1时增加0.1%法超杀几率然后+4时增加0.2%法超杀几率 f
木属性:+1法术抗性 +1时增加0.2%力超杀
水属性:+20血气 (没有研究出1秒恢复多少血气)
火属性:+3下限法术攻击和+3上限法术攻击 +1时增加0.1%力超杀几率然后+4时增加0.2%力超杀几率 -)
土属性:+1防御 +1时增加0.2%法超杀
根据自己的职业.分析加什么 再一个就是根据自己的技能是什么属性加(目前因为技能开放的少所以不用去考虑) 作得很认真,很好的东东
为什么没人来看?没人来顶呢?
游戏嘛
简单点
这么哆嗦和麻烦, 没人喜欢
...................... 没看明白啊啊啊啊 beerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeerbeer 没看明白啊啊啊啊
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