aszqw1 发表于 2008-9-14 08:57:08

关于配点的思考

配点的5个属性:

体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复

力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中

灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击

速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击

精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击

其他5个属性也还影响着别的属性,只是影响不大,没有超过0.5的我都没有算。
光看这些属性,我想大家也都基本知道了要怎么加法系职业的点了吧?
精神是必须要点满的,其次FS的血还不能少,那么这里就出现是要点体呢还是点力,点体就损失了魔功和命中,点力就损失了更多的血。
当然了我们是法系,不能指望我们去抗怪,所以魔力2的法系是完全不需要点体质的!(个人观点)
后敏力影响的应该就是出手速度了,我看了下游戏视频,法系的吟唱时间那叫一个长,所以基本就把敏魔给扼杀了。
如果追求暴击的话,可以在灵巧上多放几点,也就是跟力平分15点。
我想在更新完补丁以后练一个纯力魔~好处是又能砍又能放魔法!血还足够,命中、防御都可以,至于暴击,可能就要损失掉了,但是好处却是不容易挂。蓝血足够,这才是战斗下去的资本。

封印个人认为体质要点满,抓宠只是在挨打,所以要厚实点儿。另外不能点太多反击高的属性,这样把1级小怪反死了你是要哭的,所以我的点是纯力体。防高血厚,攻击又不低。魔功高了点,没关系,抓个力半星的魔宠磨血就行了!

以上两种纯点的缺点就是零回避……这样确实有些郁闷。所以还是不推荐这种极端的配点.

zixiang123 发表于 2008-9-14 12:18:52

不错不错~~~~谢谢楼主了啊·· 要不还不知道怎么加点呢
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