kevin88918 发表于 2008-9-17 13:55:18

魔力宝贝2封测大总结

8天的时间很快过去了,不少朋友还没有玩到魔力2,那么究竟魔力2是个什么游戏呢?笔者下面就介绍一下魔力2,这8天的一些感受.同时也给没参加测试的老魔力玩家打个预防针.


1.与前作的不同,由前作的正统RPG模式改成了半即时模式,人物攻击/使用技能/使用道具等动作都需要在红色的等待条读完之后,读取*游戏袋子自动屏蔽语词*技能/攻击/道具条,黄条的读取速度与要做出的动作有直接关系.同一技能的等级提高会相应的缩短黄条的读取时间.战斗时队友的操作不再影响其他队友的技能施放.

2.人物升级的经验和技能经验的获得在封测期间与RF数据出入很大,据有关人士与RF做出的比较,人物等级越高,与RF同级时升级需要的比例越大,总的来说,封测期间的魔力2是一个很难升级的游戏.而技能方面的比较结果,每次释放技能只能获得RF1/4的经验.同样,技能的提升也比较困难.

3.开放的战斗职业比较单调,物理系三个魔法系两个,而生产/采集/封印/风来等辅助职业都已开放,封测玩家对于地图的开拓还是比较热情的,这点是魔力2与1代较大的不同,即地图的开发需要生产采集职业使用开拓技能来扩展.

4.技能的学习改成了购买技能书式,宠物的技能和人物技能都是通过技能书来学习的,其中特别要注意的是,魔法系的技能学习是单体魔法---范围魔法---全体魔法,相应系别的魔法习得为:单体GR6(初始技能都为GR1,即1级)可学习范围魔法GR1,范围魔法GR6可学习全体魔法GR1而不是以前的直接学习模式,这点在游戏过程中要注意,另外,范围魔法和全体魔法还要求人物等级.物理技能与魔法技能类似,举例如想学习连击需要诸刃樱GR6,高级技能以此类推都需要一个前置技能.

5.组队做任务时接任任务/获得任务道具/完成任务都可以由队长单独与NPC对话完成,队伍内其他人都可拿到道具或接受/完成任务,这点比起1代更加人性化,但是如果队长拿过了,队里有没拿的必须退队拿.

6.宠物系统被九游擅自修改,增加了宠物的喂食与成长功能,并把宠物的图鉴等级即铜卡,银卡,金卡与玩家等级挂钩,20级以下人物只能使用铜卡宠物,20级以上可使用银卡宠物,40级以上可使用金卡宠物.这几项修改充分证明了代理商的贪婪脑残与无厘头精神,遭到广大玩家的一致诟病与唾弃,至今仍有玩家在用自己的方式与开发商抗争.至于胳膊能不能拧过大腿,让我们拭目以待,看看内测时的魔力2会是什么样子.
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