(扫盲)18级到底转不转职
目前百度提问,贴吧,Q吧,资料站。有很多地方都有玩家提问,多少级转职最好。因为部分职业比如召唤,漫游这种转职后会暂时削弱,所以诸多回答都是18级暂不要转职,等20多级,还有等30级再转。很多玩家认为,转职后重置SP点,所以几级转都无所谓的。
但这个说法是不正确的。目前国服版本尚未出转职修正,也就是说18级以后转职,系统是不会修正你的属性点的。
我练力法,拿力法举例。
18级之前,魔法师升级自动加的属性主要有智力,精神。但转职后力法每升一级主要属性点除智力,精神外还会加体力。
也就是说,如果你把法师练到30级再转,这期间的12级的体力点你都没加上。
所以才有后期很多力法物理攻击低,速度慢。
机械也是如此。机械是要加智力的,转职前枪手升级加智力并不多,转职后相对就会多一点。转职晚了,机器人的魔法攻击力就会低很多。
目前还没有人仔细研究过转职前后具体升一级加多少点的属性,但是已经有不少玩家晚转职,级别高后发现与同等级同职业在不穿装备的情况下属性缺失。
每个职业有4个分支,从我个人看到的其他网站的资料来说,转职早晚对不同职业的影响不同。 只说五个字 我是新手不懂 刚开始的时玩还蛮好玩滴 现在玩卡死勒
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