给大家推荐些元素PK的加点方法
实在是闲的没事干,给大家提些PK型元素加点的建议吧。高手勿喷,至今我还不能说是完全掌握了元素各种技能的用法。(PS:纯PK型的,你这么加点了,升不了级,来骂我我可不赔你洗点水)我这种元素,属于常见型,10个有8个是这么个加点法。当然没好好介绍的啦。。。不能直线攻击的扔雪人,可以直线攻击的扔猫。。。用习惯了,感觉很顺手。
第2种元素,不屈加满,冰墙Lv15以上,开了不屈满屏幕追着敌人跑,冰墙卡位,15级冰墙基本人是出不来的,然后开秀一阵野猫。。。。敌人快出来时地火飞上天再野猫。。
第3种元素,雷光珠型元素,珠子满20,黑球Lv15以上.这种属于牵制型元素。当然,主攻技能还是要加,至于是猫还是雪人自由选择。开场扔个大黑球,跟着黑球放雷光,街霸简直头疼到直接不开挑衅了。
第4种元素,属于靶子不准型的- -。地火开到Lv15以上,到处乱扔,准能打到,浮空时间较长,可以接满蓄力的黑洞之类的。
第5种元素,属于猥琐型的。雪人点满,雷炫点到Lv15,雷炫范围较大,开场冰墙或地火吓人,然后开秀丢雪人,敌人当然会躲着雪人来追你,这时不要紧。。。→↓←+Z。继续雪人。。。
完毕。~我所见过的元素,就是这么些种,至于别的加点方法,各有所爱吧,元素的加点是千变万化的,元素的PK也是千变万化的,而且对不同职业有不同的打法,对同职业的不同选手也有不同的打法。玩PK,首先记住,就这一点,也是最重要的一点,随机应变,你才会更加强大。~~
页:
[1]