我觉得天下贰最大的错误在于有固定的加速技能,不知道对不对,大家来看看
我觉得天下贰最大的错误在于有固定的加速技能,不知道对不对,大家来看看相比WOW,所有职业都是固定速度的,不过有些职业有短时间有CD的加速(譬如盗贼和小德)但是不能长久加速,只能PK的时候用来作为辅助,这使得所有职业都处于同一种速度之下,这对大家很公平,每个职业都需要操作,盗贼,战士等近战职业要通过运用一切控制手段靠近猎人,法师等远程职业,而猎人法师等远程又需要一切控制手段来避免被靠近,因为速度恒定,而且WO控制技能众多,不同的状况需要临时组合一套不同的技能组合,因此PK变化多端,吸引了无数人研究PK技术,每个人都有自己的PK心得,怨妇贴有,但少。
反观天下贰,装备出现加速最大的不公平是在于可能出现你根本无法追上目标的情况,这在腿短职业(TJ,TX)跟速度职业(LY,HH)之间区别异常明显,这已经超脱PK技术的范围了,而是不可战胜,试问一个TJ面对一个LY的无力感,心里会产生什么想法。WOW里面的猎人,是要靠陷进,振荡和搅拌来控制敌人,因为大家速度都一样,由于PK时间较长,手法慢的很容易出现纰漏,一旦被追上,对猎人是致命的(猎人五码盲区,被敌人靠近无法用远程武器,只能用刀砍,攻击不比法师用棍敲高多少)
我WOW就是猎人,觉得天下贰LY很幸福,更觉得奇怪的是HH也速度那么快,更神奇
知道我为什么说速度是BUG吗?LY速度快,因此对腿短职业他可以一路猛跑,拉开距离回头射,因为他射程远,然后继续跑拉开距离,你腿短职业想反方向跑,没门,他跑的比你快,他能追上你,这就是为什么WOW远程猎人没加速啊而近身职业盗贼却有加速,因为人家早料到这种情况了。
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