[气功]我的气功加点
首先是PK背摔1(不解释.保命的)
勾拳MAX
勾拳取消
后跳
后跳取消(这个我建议大家看看本版斑竹的帖..要么2个都加.要么1个都不加,理由.气功不是拿来硬拼的,但你又是会格斗套拳的....很矛盾的话..自己看习惯吧)
分身9(至少到9..想玩影子爆破就加满)
幻影爆破MAX(让人看着都有压力)
念弹15+(因为主要是PK.按照自己当时的等级去加好了..能满就满.不提议优先加.不过加满之后攻击距离似乎很YD的)
念气环绕3或者满(我这里和LZ有点差异.理由.和他一样很多人不知道到CD就补.虽然我喜欢补这个,不过打成马拉松之后我也会忘,至于3点是可以让每个球维持21秒.然后CD是7秒冷却.也就是说可以让3球同时环绕在身体上.而且此技能非常恶心,被气功这样贴着斜跑错位撞死的人估计不在少数.所以.此技能加满的价值还是有的.至于到后期能不能4球环绕..本人现在一测才39...不做评论)
鹰爪5(过度.旋风必须)
旋风1
奶罩子不加或者加到10(PK的时候放奶罩基本1招破,所以要么不加.要么加10.为啥?加10就为了觉醒出360秒无敌1次的超恶心技能(随技能提高冷却时间减少..最少到120秒1次)
念气波MAX+1(为啥我要+1?同楼上.此技能很有爱.40之后就看他了)
远古记忆与坚定意志(再这里我只做小小的加点提议.2个技能优先加满坚定.然后再补满远古.理由.PK的时候气功这样的施法条职业被打断是很痛苦的...如果你连技能都放不出来.那你依靠增加智力的伤害就没用了,另外.狮子吼与念气波基本都是依靠在有坚定意志的情况下施展的)
狮子吼MAX(理由同LZ.不看伤害看昏迷....昏迷之后勾上天然后前前X+前前X再狮子接念气加接下T和前T..如果当时你身上2个念气环绕球...1套下来很有爱,如果没死请速闪 - -)
活性气体MAX(刷图PK都需要.多了接近30%的攻击速度.你小子打的比白手都快了,而且要和柔道比对勾也只能看他的了)
然后就是下段踢+1(多揣脚.特别是在有球在身上的时候.而且狮子CD没到的时候用)
前踢自带
总的说来.气功的2个致命弱点:1是在35之前没强力追地技能
2:除了背摔没有任何可破金身(霸体)技
所以________在这里给所有准备尝试玩气功的朋友一个忠告
气功打人和跑马拉松是一个道理.我们是布的..很嫩的...别把我们当柔道和散打.街霸样来看待..谢谢各位~
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