魔兽游戏之2V2贼术2300+ 经验分享
天赋: 小潜潜天赋:20/0/41(4,5点防驱毒天赋是必须的;两点察觉,三点敏锐大师)术士天赋:CC流(个人喜好不同加法不同,不过都是秉着最大化DPS的原则,而且疲劳诅咒是必须的)
装备:SS的就不多说了,不过有些SS喜欢堆急速,不过我感觉再拿到S4武器之前,堆的意义不大,因为有某些A打头的插件的缘故
DZ需要牌子装备,包括裤子(100),腰带(75),戒指(60),还有残阳声望的项链。这样下来可以兼顾2100AP+300韧性,恐怕不少PVP的盗贼已经不去RAID,所以对他们来说T6是很遥远的事情,不过就算这样2100AP+32暴+1000破甲还是足够用的
一贼法
可能是我们SS是侏儒的缘故,我们打DZ+FS胜率不低。套路有3种。
第一种,强杀DZ。对付一般DZ+FS均有效
开局SS给FS上DOT,等对面DZ出来了然后,偷袭+5星割裂,切记不要打毒刃,因为对面DZ可能直接徽章+消失。这时候FS一般会变羊你,提前斗篷。对面DZ这时候一定开了闪避防止你肾击,这时候你也消失+偷袭(2秒)+肾击,破掉他的闪避。这个小套路需要刻意留点能量。一个没有徽章而且被肾住的DZ。。。胜利的天平已经倒向你们了,这个时候己方DZ可以致盲FS了,FS肯定是刚从冰箱出来。所以继续XXOO他们DZ,这时候他们DZ大概也就20%血了,所以再割裂防止它开了战斗大师饰品去吃面包。SS方面,如果要恐惧FS的话,可以用狗先沉默+恐惧。打DZ+FS只要打破他们节奏,就OK了。第一种套路的难点在于如果对面DZ跑了,吃口面包的话。。就无胜算了,所以如果不小心被变羊了,SS解的一定要快。
第二种打法,骗DZ徽章。这个打法同样对内战,DZ+MS有效。开局偷袭+肾击,然后直接杀FS去(不要浪费能量毒刃,因为徽章解了就全没了),如果对方解了就致盲+闷棍,然后去杀FS,如果不解的话,他们DZ也已经元气大伤,继续杀DZ吧。
第3种打法是直接杀FS,因为有些DZ+FS组合,他们会放FS跟SS单挑很久,然后FS,SS都半血了。。。人家FS可冰箱,SS可不好活下来。所以第一种打法行不通的话就只能用这样方法了。
顺便说下开局,JJC就那么3个地图。。。对面DZ过来的路也就这么几条,所以闷上DZ的机率还是很大的(有狗BUFF的DZ闷住开了感知的人类DZ机率为50%哦==!)所以贼术有2种选择,一是己方DZ等待对面DZ(一般对付人类DZ),二是让SS最远距离保持狗BUFF,然后慢慢往前推,运气好的话,可以闷住暗影步中的DZ
打DZ+FS,有2难点,一是如果对方FS是人类,开感知干你们SS的话,你又不能离SS太近,所以他们DZ可能对SS造成不少的伤害后又逃跑。二是,如何跟好DZ防止他完美消失+吃面包。
二战士+治疗
1战德:这个就是传说中贼术可以通吃的组合,你们队伍的分数高低主要取决于你们打败战士+治疗的几率。的确,2000+以下的ZS+D可以通吃,但是上了2000+胜率也就6,4开。开局,闷棍ZS,让SS把狗A过来,吃掉一个BUFF强制拖入战斗防止冲锋,对付人类开感知的,可以直接暗步过去闷,只要后面注意开疾跑就好了。SS要做的就是反之D的吹风,然后接连3恐惧。SS,DZ最大化DPS,ZS一旦拦截,就暗步+肾击,ZS一般都是这时候用掉徽章。DZ的徽章一般都是来解ZS的恐惧。
打ZS+D的转折点就是,D用掉徽章。只要D用掉了徽章,马上盲+闷,20秒过后就可以无递减恐惧了。
这里要注意的一点是,有些ZS喜欢50%血换盾,降低你们的DPS然后玩消耗,这时候不要犹豫,继续DPS他们ZS,因为他们对SS几乎造成不了伤害。有点要注意的是,如果ZS换盾而且明显目标在看DZ的时候。。。DZ可以把第2个闪避开了,因为你很有可能被缴械,没办法接闷棍。还有两点,开局换盾的ZS是可以恐惧的,DZ要把斗篷用在该用的地方。
难点:如何第一下恐惧上D。
分享个刀锋山的小套路,开局SS不要下马,SS最好的站位是己方的中间桥墩下面,如果对面ZS站在桥头察言观色。。你们就已经赢了一半了。只要他们ZS经过桥中间DZ去闷,然后SS速度上去,他们D是无处可躲的。
2战萨
总体来说,这游戏跟ZS+D类似,开局要注意的是尽量减少SM插图腾和把死缠打在根基上之类的事情。。。由于风怒+剑精,这个组合是可以秒人的。同水平的战萨,想赢的话一般时间刚好在ZS中了第二个肾击(第一个被解)而且身上有4,5层致伤。对于开局满地插棍子的SM,千万不要过去。DZ最好可以闷上,让己方SS尽量不要把SM拖入战斗,理想的情况是把刚好从狼形态的SM闷掉。
3战牧
说实话这个组合强大与否看种族,亡灵MS(反恐给自己)+兽人ZS的话,难度会很大。抛开N多晕技被抵抗不说,最难的是无法逼出MS徽章,而且MS一般都出反射盾,DZ自己血量也在不断下降。
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