岂有此李 发表于 2008-12-11 21:56:33

观韩国游戏的“中国首测”,看中国玩家地位提升

前不久的背心男也许还让人记忆犹新,他曾经提过中国的游戏版本永远比韩国落后,中国是加工厂等等之类的不敬言语让众多的中国玩家义愤填膺,而事实上,真的是这样么?
就在他放出这轮炮轰之后不久,《梦幻龙族》就给他自己打了一个很响亮的耳光,这款原《龙族》Barunson工作室出品的一款精致的Q版网游,就选择了中国做为其全世界范围内首测的地区,而国服的玩家甚至要比棒子国的众背心男们更早的体验了这一款高品质的韩式网游的魅力。而伴随着这次华丽的“中国首测”,中国玩家成为游戏首批体验者的时代也宣布来临。
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而回想过去,中国玩家哪能受到这么高的待遇,以前国服玩家总是必须等待一款游戏在别的地方开了之后N个月然后国内的代理才迟迟上线给玩家玩,最后玩家玩到的还是个经验上调几倍的版本,最让人印象深刻的恐怕就是《天堂2》了
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也许许多人还记得过去《天堂2》在韩国刚开测时,国服玩家们抢滩韩服的经历,当时韩方对待中国玩家可是非常的no manner还成批封中国玩家的IP段。而中国玩家也被台服WOW的玩家比喻为“蝗虫”,意思就是所到之处大肆破坏,然后成群一同离去。至今的WOW台服,台湾玩家还怨声载道,希望能够封杀大陆玩家IP段…
说的再早些,中国玩家当年在《魔剑》公测的时候,也有过在亚洲服务器上国人雄起的事迹,当时全中国的玩家为了国家荣誉和韩国棒子一战到底的决心让人动容,至今会看当时的战报,还是觉得让人热血沸腾。

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回顾中国玩家过去在外服的经历,那就像是二战时的中国一般饱受屈辱,现在可不一样了,中国玩家往往主导着全世界网游最重要的地位,“中国玩家是最会玩游戏的”这一点已经不需任何质疑了,我们的李晓峰(SKY)为中国人在电子竞技上赚足了面子和掌声。我们的“第七天堂”则为中国的网游玩家们树立了彪悍的形象。
而本次《梦幻龙族》的世界首测能够从韩国转移到中国,就更证明了中国玩家以及中国网游市场的重要性,相信以后会有更多好的韩国游戏,欧美游戏都将更加关注这个市场,并将游戏的首发移至中国(当然某些会被文化部河蟹的游戏除外OTZ),也希望各个代理以及开发厂商能够更加贴合玩家需求来搞游戏,时刻记住“你们面对的是上帝!”请不要再做,或者尝试去做各类考验玩家的智商以及愚弄玩家情感的事情了!这样游戏产业才会发展的更好,我的话完了!谢谢!
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