永恒之塔天赋与种族详细解析
首先我把天赋排出来:1天族 2魔族
战士
30秒提升攻击和生命上限
给敌人造成伤害吸收伤害回血
祭祀
给一个目标3秒100的回血持续30秒
吸收伤害(一个盾)
法师
回魔
10秒不费蓝的放招施法速度快50%
侦察者
10秒物理全闪避
增加100%回避,100%魔法抗性
基本大家都知道天赋是WOW里首先出来的产物,所以我不得不说感觉永恒里和WOW里是差不多的.WOW里LM是的天赋适合FB,BL呢适合PK,所以大致的看下永恒里的就知道了,天族擅长练级魔族就是擅长PK了.
那先从战士说起:首先粗看好象天族优势很大,但请注意30秒这个概念,30秒等于什么?对于擅长PK的人都知道,30秒内他狠,30秒后捏?对了,所以我们不要忽视这个时间限制,我们不是怪,打不了我还不会跑啊.虽然魔族的天赋也有限制(具体多长时间或者什么情况下触发不清楚)但是怎么样去合理运用就是王道了.评论:双方战士的天赋比较合理公平,各有所长.特别是分别放在FB里和PVP的时候大家可以去思考下怎么用了.
治疗者:天族的天赋合计治疗是1000血,后期感觉是鸡肋,前期总用还是不错的.魔族因为不知道具体可以承受多大的伤害,所以只是个技能而言比天族小占优势.评论:魔族小优势,但是也造就了魔族的治疗人员被设定为首要攻击目标的危险性,所以PLMM要多注意了额.
法师:天族回蓝,一句话可持续发展,长期抗战就是硬道理,可惜FS们的血条不长所以首先在保命的前提下这个天赋的优势还是很大的,所以怎么样保护好天族的FS们就是战士和治疗的难题了.魔族天赋,这个天赋和天族就是相反状态,要求极度了好的操作包括站位,合理的魔法组合瞬间给予对方毁灭性的自杀式打法,可以用三板斧理解,不是你死就是我亡(个人很欣赏).
评论:长期与瞬间的对抗,起到关键总用的是队友,配合是王道,给予FS们足够的支持就是给予自己足够的支持,FS重炮.
侦察者:天族10秒内物理免疫,个人认为比较垃圾,你打战士吧给你10秒你能打多少血?打FS吧不是你死就是我活,物理免疫?我们FS才不怕!标准的跑路技能,打打也是侦察者差不多,可惜对方也有这个技能.魔族天赋,老样子不知道有什么限制但是粗看优势明显高于天族,物理免疫+魔法抗性很不错的天赋.
评论:都是打不了就跑的技能,很符合毛主席的持久战理论.
以上天赋评论都以PK角度而写,大家也可以试想下用来看下FB那个种族更适合,给予大家选择种族时的启发,有什么不足,请大家指教! 永恒之塔啊!真郁闷啊!好郁闷啊!
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