笑闹至潮休闲游戏
现在生活中的压力大的不得了,每天被老板责骂、经济危机又是竞争激烈,游戏也就是作为一个休闲娱乐的方式,做个发泄什么的,现在游戏那么多,不是打打杀杀就是幼稚的穿衣吃饭;而且要不停地冲点数,钱也是花花就没了。 最近玩《笑闹天宫》感觉还不错。有奖励和好运出现,在游戏中的成功体验比较多。 1、《笑闹天宫》是一款国产创新巅峰2D回合制游戏。对电脑的要求并不是很高,像我这样的普通配置都能够玩得不错; http://image211.poco.cn/mypoco/myphoto/20090419/09/46308407200904190943267119908855359_004.jpg 创新2D画面也不像之前传统的图像那么古板,其中的云烟很有梦幻的感觉,本人是很喜欢做神仙的感觉。 http://image211.poco.cn/mypoco/myphoto/20090419/09/46308407200904190943267119908855359_003.jpg 虽然是2D的画面,但是还很好看的。加上游戏里没有很血腥的打斗画面,适合我这样不喜欢战斗的人。 2、“笑闹”里有着许多惊喜的小收获, http://image211.poco.cn/mypoco/myphoto/20090419/09/46308407200904190943267119908855359_002.jpg 比如在街道系统中,一般是按照走方格的形式行进的,有点像玩大富翁,每个格子里都可能有意外的触发事件,包括奖励和惩罚。奖励的都是物品或金钱,每次有奖励的时候就比较有信心继续玩下去;不像一些游戏,一旦出错就会要充点卡进行复生,花钱又多;而惩罚也无非是一些无关痛痒的恶搞,回头想想还觉得挺搞笑的。 3、笑闹神仙附身,好运连连。哈哈,这个我最喜欢。没有当神仙也要过把神仙瘾。遇见神仙助运的惊喜度要比简单的小奖励大得多。神仙有幸运星、财运星、衰运星。如果遇到幸运星的话,在游戏中遇见幸运机会的可能性就会增加20%,遇到财运星,没走一步都有金钱的增加,完成任务的金钱量也会增加30%,说不定一天都有好心情好运气呢;这样的话,我通常也希望在生活中有好运气。要是遇到衰运星也不用太担心,只是郁闷的可能性增加20%而已,一般多多注意有时候可以避免。希望一起玩笑闹的,在游戏中都能遇到好神仙,经历好运气哈。 4、笑闹乐玩打工游戏。玩游戏的时候,除了打怪,还可以得到打工小游戏的卡片的,带着卡片到NPC去“打工”,称为“打工”实际也就是性质类似于网页游戏的趣味小游戏。 http://image211.poco.cn/mypoco/myphoto/20090419/09/46308407200904190943267119908855359_001.jpg 测试眼力的“连连看”、组织统筹的“拼方块”、测试辨别能力的“找宠物”、测试计算能力的打酱油、灵活应变——打苍蝇、快速灵敏——递盘子。 http://image211.poco.cn/mypoco/myphoto/20090419/09/46308407200904190943267119908855359_000.jpg 通过这些小游戏丰富了游戏内容,可以缓解紧张的神经,增加了经验和金钱。而我觉得最重要的应该是锻炼一定的游戏能力,不知不觉中感觉自己的游戏技能也慢慢变好了。 5、制胜机关玩“笑闹”。毕竟是游戏,要有乐趣就不可能是一帆风顺的,得到太多也就觉得很无趣了;一路上还是存在着机关设置,玩家经过的任意路段陷阱设置,所以要处于制胜地位也要保持一定的警惕意识。下面这幅图就是遭遇机关的截图,玩的时候总是心惊胆颤的,过了就松了口气。 http://image211.poco.cn/mypoco/myphoto/20090419/09/46308407200904190943267119908855359_005.jpg 机关陷阱还有:浮桥、落木、飞石、地刺、喷火、喷毒、闸门等。 毕竟有冒险才有收获,机关陷阱也是想让玩家有忧患意识吧,体验下冒险,有点类似于超级玛丽中带着乐趣的小冒险;但不是单人的自我娱乐,在游戏中更加注重的是团队之间的组合分工,和大家伙儿一起战胜机关陷阱,可以体会到强烈的集体合作的力量和集体胜利的成就感。 总之,成功的体验让人有放松和享受生活的感觉,个人还是很喜欢这款国产游戏的。
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