我也来说下弈剑
先说下属性.力,对于已经被分配到了魂系职业的4个门牌里边的弈剑,确实可以放下了.体,加少了没用,加的多了效果也不大.无非就是血多了点.
敏,加命中会心.任何职业都需要的属性.
魂,必不可少的属性.
念,加技力加会心防护.
疾,加回避.
主技能
三阳真火,六合离水,五方浩风,七耀,九天,炫炎,听雨,流风,归元,道生火,有归与无,观其妙.
辅技能
上善,八荒,曲则全,身自在,幻心,兵解.
弈剑的技能力覆盖了火,水,风,元外加挥砍五个方式,可以说大荒里边最杂的一个门牌.也可以说是一个全属性职业,每个属性都对弈剑有用,都是必不可少的.最先排除的是疾,体,力.
疾加的是回避,是针对物理系职业设定的一个属性,对于一个防低血少的门牌有必要站在那里当肉盾吗?没必要.
体加的是血跟防御,主要加的是防御,但是你防御加的再高,有人家物理系衣服互穿的防御加的高吗?
力,只有4个技能需要的是力,还是重复的,都是砍,最大的区别就是回气的时间不一样,威力基本上都是一样的.在怪或者PK的时候被近身了,你有时间站在那等着跟HH,TJ,对着砍吗?
弈剑的主流PK打怪还是魂,三阳,五方,六合,七耀.
九天回气聚齐时间太长,排除.
炫炎,听雨,流风,归元,没时间放.还是属于物理系的,最多可以选一,排除.
道生火,有归与无,有回气时间限制,更有调息时间限制,排除.
观其妙,显摆下还可以,没什么用.
上善,八荒,曲则全,身自在,幻心,兵解.几个技能全部放一遍不知道需要多长时间,打怪的时候也排除了.
三阳,五方,六合,七耀.打怪的时候需要医生配合,因为是群法,你只打一个怪做地方做死你.弈剑还剩下什么?要防没防,要回避没回避,弈剑还有什么?
弈剑,一个曾经在老天下贰最帅最辉煌的职业,想起头戴灵蛇冠释放七耀头发飘飘,释放九天万剑齐鸣,就这样被改成了一个不三不四的花瓶.
太虚,一个曾经老天下贰的PK王,一手拿剑,一手花圈,凝神去召唤去画出自己的宝宝的样子被改成了金鸡独立,向天祈祷的样子.
魍魉,一个曾经在老天下贰最神秘的职业,面具,飘带.变成了口罩.
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