想知道口袋内测时间,看看这些内容。。。。
完美时空于美国东部时间2008年5月19日早8:00(北京时间2008年5月19日晚8:00)召开电话会议,通报公司2008年第一季度的财务和经营状况。 在电话会议中完美时空首席财务官刘永基透露“完美目前正在研发四款MMORPG游戏,一是刚才提到的《口袋西游》,我们预计将在第三季度发布。另外三款游戏目前上海的团队正在研发,这三款游戏的发布时间现在很难确定,因为时间表是在不断地变化的。”对新游戏的推出日前池宇峰解释“但整体来说,我们觉得应该在今年第四季度和明年第一季度推出这些游戏。”
电话会议摘要:
季卫东:你们能否介绍一下,在第二季度之后,你们公司今年在产品线方面有何计划?尤其是《赤壁》游戏的商业运营时间,以及收购的新公司的情况?
刘永基:在产品线方面,目前正在研发四款MMORPG游戏,一是刚才提到的《口袋西游》,我们预计将在第三季度发布。另外三款游戏目前上海的团队正在研发,这三款游戏的发布时间现在很难确定,因为时间表是在不断地变化的。至于《赤壁》游戏,这款游戏已经在今年的1月25日投入商业运营了。
池宇峰:其实我们原来是快速推出的战略。那时,其它公司很少有能开发出很好的3D游戏,现在随着其它公司在3D游戏研发方面越来越成熟,我们未来会把几个正在研发的项目做深做透,就象有些单项目公司一样,他们一个项目可以做到很大。我们原来的战略是,别的公司3D项目没上来的时候,我们快速占领位置。别人快要赶上来的时候,我们会努力做好内容的深度,做好积累,开发大的项目。实际上,我们正在开发的几个项目,就是采用的这一策略,就是积攒到足够的能量再释放,这也是基于市场竞争的形势使我们在研发战略上发生一此变化。
安德烈·格鲁科夫:关于四款正在研发的游戏,你们计划在第三季度推出《口袋西游》游戏,那么另外三款正在研发的MMORPG游戏,你们计划什么时候推出?
池宇峰:实际上是这样,我们现在这个四款游戏都在健康的开发当中,而且我们对这四款游戏都非常满意。但我们发现在市场推出的速度,我们自己的市场部门,恐怕没有这么多的精力。每月推出一款游戏的话,恐怕市场会做得不透。所以我们在未来这四款深度挖掘的游戏,根据市场的力量做排期,应该在第四季度肯定有新游戏商业发布,但是其它的一些游戏可能处于内部测试或是等待市场时机的时候,但整体来说,我们觉得应该在今年第四季度和明年第一季度推出这些游戏。 3季度发布。。偶狂汗了。。。。岂不是最早7月? 那是公测第三季,,, 6月 26 官方合作群里出的消息 6月是肯定会内测的拉。 6月不内存...我就开轰炸机轰了完美公司....
(应为我不可能会有轰炸机...所以完美不可能6月里面不开内测...) 6月26日等于7月份了。。。。好遥远。。 已经发布了·
内测时间了的! 恩,6月26日 哎26号呀,先龙骑玩下先,
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