【永恒之塔AION】魔道星武器附加属性解析
本帖最后由 miumiu 于 2009-6-1 11:11 编辑魔道的武器分为法典和法珠,同等级的两种武器法典比法珠少40点魔法增幅,多40点魔法命中,普通攻击法典为水属性射程15M但攻击力较低,法珠为火属性攻击力较高但需要近身。不过魔道基本靠技能输出,普通攻击可忽略。最近看见有人说魔道的魔法多为火属性所以用法珠比较好,事实上不管武器是什么属性的攻击都不会增加使用技能的伤害,增加伤害的只有魔法增幅而已。
接着我们就谈谈武器的附加属性,魔道武器的附加属性除了增加生命上限和精力上限主要还有:增加魔法增幅,增加魔法命中,增加魔法攻击,增加魔法致命一击,少数武器还增加攻击速度。
分析完武器的附加属性我再来谈谈法典和法珠的选择吧,其实这也就是魔法增幅和魔法命中的取舍问题。如果抛开附加属性,选法典会比选法珠好,因为我们可以打石头,法典少的40点增幅,一般我们只要打2个增幅石头就能弥补,但是法珠少的40点魔法命中我们却得打上4个石头才能补上,而且现在魔法命中的石头还非常少,也就是说打造相同的属性法典可以比法珠少用2个孔。但是我发现法珠的附加属性 一般都比法典来的好,绿色的也许不明显,但是蓝色和黄色的就有差距了,拿火神之殿BOSS掉的两样武器为例,法典的附加属性为增加35点魔法攻击,16%攻击速度,52点魔法增幅;法珠则是增加207点生命,300多精力,52点魔法增幅,37点魔法命中。也就是说总体上法珠只比法典少3点魔法命中和一个16%攻击速度,却比法典多出40点魔法增幅,207生命以及300多的精力,而且攻击速度对于魔道是否有用处还有待考究。
《永恒之塔》
首先是魔法增幅,与魔道输出直接相关的一个属性,关于这个属性有人分析过,说是12~13点增幅可以增加1%伤害,不过我的感觉是10点增幅就能增加1%伤害,由于现在关于怪物的魔抗以及魔抗减少伤害的公式都不明确,所以究竟多少点增幅能增加1%伤害不能做到精确,但是也不会偏差太多。如果以10点增幅增加1%伤害来算,一个800伤害的火焰叉在不计算目标法抗的情况下,500点增幅的时候能够造成1200点伤害,1000点增幅的时候就是1600伤害。
接着是魔法命中,相对于其他游戏的法师职业,魔道的魔法命中实在是个令人头痛的问题,总之你可以不把这个数值堆的很高,但是你绝对不能让它太低。
最后是魔法攻击和魔法致命一击,这两个属性都只对普通攻击产生作用,上文说过普通攻击对于魔道基本可以忽略,所以这两个属性也就豪无用处。 分析完武器的附加属性我再来谈谈法典和法珠的选择吧,其实这也就是魔法增幅和魔法命中的取舍问题。如果抛开附加属性,选法典会比选法珠好,因为我们可以打石头,法典少的40点增幅,一般我们只要打2个增幅石头就能弥补,但是法珠少的40点魔法命中我们却得打上4个石头才能补上,而且现在魔法命中的石头还非常少,也就是说打造相同的属性法典可以比法珠少用2个孔。但是我发现法珠的附加属性 一般都比法典来的好,绿色的也许不明显,但是蓝色和黄色的就有差距了,拿火神之殿BOSS掉的两样武器为例,法典的附加属性为增加35点魔法攻击,16%攻击速度,52点魔法增幅;法珠则是增加207点生命,300多精力,52点魔法增幅,37点魔法命中。也就是说总体上法珠只比法典少3点魔法命中和一个16%攻击速度,却比法典多出40点魔法增幅,207生命以及300多的精力,而且攻击速度对于魔道是否有用处还有待考究。
页:
[1]