云的彼岸 发表于 2009-6-8 11:33:56

强大的存在,守护这样玩更强。

强大的存在,守护这样玩更强。
   
最近看到很多关于守护的帖子,但是一点都不精要!所谓精要就是没精华没要点!很多人爱上了攻击石头,致命石头。我想问下这些个守护有没过裂缝杀过通宵,有没有一夜600+击杀数量的战绩!
全攻击或全致命45的守护是7000左右血!全血装备一般的守护是11000血!差4000!7000做神后还不到9000左右!11000主神后是14000左右!知道这是什么概念吗?也就是说在一个部队以上的人开战的时候9000血在有奶妈加的情况下最多能抗住4到5个DPS!但是14000的血量只要有足够的奶帮你加并且对方没有精灵的情况下可以抗住10个左右的DPS。这是什么概念相信经常打架的人是最清楚不过!如果不行你们大可以去实验下!或许有人这时说了人家不杀你奶妈?DPS都在我身上了拿什么杀奶?
相同道理9000血的守护在团战中吸引不住更多的DPS导致奶妈也不能够安全舒心的帮你奶!你说你均衡双重冲到对面去切人!均衡提高是1000不是就不会被晕,不会被束缚和被敌对守护捕获!守护在团战的目的不是杀人,是为了控制敌对奶妈和吸引DPS我以前发过一个老帖说过这问题!如果对方战术是放任你不管,那你大可吃上攻击速度卷换双手搞敌对奶妈,适当时候换回单手晕人!如果你想杀人建议你去玩杀星魔道什么的!守护做好自己该做的事发挥出守护在团战中最大效果!好了群战中明显守护是血装好过攻装这个相信没有争议了吧?
下面说下孤军奋战。当你一个人身在敌对地图的时候这个时候你会觉得攻装比血装好。或许吧,但是你要知道这可是敌对地图,随时杀出第2第3个人!你想速战速决?可能吗?同级情况下对方意识和操作好的你是不可能速度解决的!守护打架有点靠磨`所谓磨就是需要点时间的最少是半分钟以上。也就是要用上2个或2个以上的捕获技能!那当然偷袭打怪中的成功几率高点或许用不了2个技能。过裂缝杀人一般都是绕圈杀,找个人多或挂多的点循环杀!
所以血多是必须的,为什么?要持久,杀挂的时候挂是一瞬间把技能都释放出来,然同一地点挂上2到3个人正常,当2到3个人一起攻击你的时候你必须血多抗的住,别和我说你开双重和均衡就无敌,30秒你搞的定那些个会自动吃药的挂?特别挂机剑星多击倒很正常,没有一定的血量还是算了吧你!偷袭挂单的?好就算有这样的人你杀个挂后又要等6分钟主神找下一个人?还是要坐地板?挂还手很牛B的,人还手更加不用说了!守护杀人全砸攻击一个技能大概多40到100血不等,相对一些职业意义不打!并且7000血守护遇见NB魔道容易被虐!如果你不相信那就等你遇见一个酷寒都可以打你1400+的魔道吧!
那些下副本和打精英就不用说了吧!

顺便本人说下几个守护应当注意的小问题:
双重盔甲状态下不可开气合,因为不能叠加!如果你武器砸的是麻痹石头,麻痹对方的时候不可捕获和盾击,因为会解除麻痹!均衡和铜墙铁壁的盾防值抗晕有一定的叠加效果所以冲锋的时候最好双开!
很好的控制跳跃时能够瞬砍一刀带技能这小技巧帮助不小!当被弓星放风筝的时候尽量拉他到平地打因为你开铜墙铁壁不能跳跃!魔道唱空中束缚或是冰冻锁链的时候不管你开了没开均衡在他释放出技能的前半秒一定要开起铜墙铁壁这样抓起你的几率小之又小我从没在这种情况下被抓过!
野外单P一魔道可以仇恨个小怪,为什么?要听我解释的你肯定是菜鸟!因为你不会再为变树和睡着了而烦恼!更加能够盾反击那魔道!
永恒传说
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