小P孩 发表于 2009-7-11 18:22:12

《DNF》散打最BT加点

首先声明,这个加点最BT的刷图路线,走的是高暴击,高伤害。一些刷图用的少或者不怎么使用的技能完全舍弃。
1.舍弃了上钩(评分的好技能啊,不过我刷图无视评分)
2.舍弃了升龙(前置是5的上钩,我上钩都不要了,我要这个?)
3.舍弃了春丽,其实春丽是个伤害高,僵直高的技能,不过我用的很少,一是个因为这个加点的攻击已经够可以了,并不缺它,而且挺麻烦的,我刚开始用的时候老忘记最后一下,每次都要懊恼半天,再个就是这个技能到了后期其实挺容易破的,原因就是此技能是霸体而不是无敌,比如遗迹打菠萝的时候,不小心就被晕了,打老鼠很容易被BOSS跑,打悲鸣一放这个技能基本就被BOSS的无敌转给秒了
(说在前面的话:这个点真的很极端,可能看的人有大部分不赞同的,但不赞同归不赞同,老话,不喜勿喷,而且这个点你们没加过的话就没发话权,在附送一句话,宁可闭嘴使人怀疑你的浅薄,胜于一开口便证实你的浅薄。)
加点送上:
体术系:
背摔5出强制 (很好的的应变技能,出强制能让你在一定程度上避免很多伤害,而且ACT2背摔成了武器加固定伤害,到了后面并不比下T的伤害少)
气功系和狂暴全无视
重点的散打系:
上钩1
前踢5前置
疾风1
鹰踏满(5下而且伤害很不俗,最近想搞龙璇棍,听说能6下,口水啊)
下踢10出强制
霸体6(刚好和弱点和强拳同时冷却)
崩5出强制(满过,不过刷图我感觉浪费,而且导致SP严重不足)
强拳满(牺牲了攻速,不过DPS的提升确是很可观的,如果真的不习惯速度,那么我给你传个连发吧,能最大程度的弥补点攻速,PM我)
弱点满(纠正下这个技能,这个技能的亮点不但在暴击,而且还有10的命中,散打的命中很让人闹心的,一个MISS在王图里可能就是半条或者整条血)
碎骨满(目前才16,此技能很强大啊,攻高,我现在刷任何图不暴击都是1W以上,而且减怪的移动速度和攻击速度,遗迹里中了碎骨的守护们是蜗牛,嘎嘎)
柔滑2 (2刷图最好,1是时间有15秒,2是能柔滑2次,刚好适合我的碎骨加寸加闪电)
寸拳满 (这个技能是双刃剑,攻击高的离谱,我现在11的存不暴击能上5W,但缺点也是很严重的,收招慢的可以了,我本来以为满了后应该很快就能收招,不过看来这个愿望落空咯,而且攻击距离短,很符合寸拳的描述,贴身,贴身,真的很贴身啊 基本靠柔滑或者队友的配合)
闪电之舞满
被动觉醒1
主动满 (PS一个,我昨天拿我朋友满级的武神号,然后拉了2个毒王去无头当苦力,结果得出一个很让人郁闷的结果,2个网子配合满级武神T最高才30W,那个视频里的60W伤害那来的啊)
通用是物理暴击6,目前是6,准备满了,话说习惯了后跳,突然没了后跳真不习惯,现在只能靠跑位和崩拳来躲避伤害和引怪咯。
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