这才是王者
关于爪子专精+点和PK法本来不想发表我个人对爪的看法,但是不想有一些人在误导别人,刚刚看了一个说(精细详解爪子的专精加点以及PK心得)觉得这个问题好多!首先赤壁这个游戏是免费的,所以各个职业中首先PK拼的是装备,其次才是技术,各人的操作.
我个人对爪子也是非常喜欢的,虽然现在不是很尽人意,其中的BUG也还很多,当然今天的更新已经修复了一些,好了言归正归.
加点上,如果你的钱不是很多,最好是拿个笔和纸来,先在纸上慢慢分配一点数,同时要确实自已选的力和技是为什么用,是PK还是主要任务杀怪.
我现在是神四的爪子,非RMB玩家,装备很一般,武器是绿的,绿强,和六品的肩,手,腰带,鞋子,所以的秘文最好的是一个日月,二个是如意,二个阴阳,宝物也是一般的.
首先说一下我现在的专精我个人也不是很满意,但是只有神四,同时也在看看各个技能的特点
力我加的是28点
技我加的是26点
在力的第一层背二点肯定是必加满的,第二个猛刺这个可以看个人加多少点自已决定。
在力的第二层掠影这个人认为也是必加满的,这里我是用了爪子跟人PK了三四天后慢慢感觉得到这个技力的重要性,10秒跟15秒时间是完全不一样的,我下次天赋必加满这个。
在力的第二层背刺,这个也必加满,为力的第三层刺杀,同时加背的伤害。
在力的第三层刺颈爪这五点我个人觉得是你们以后选控制爪还是高爆爪的一个关健,我个人还是喜欢控制多一点,所以有点有限时可加一二点或是不加,因为下一个技能的伏击如果加满,起手的话,打人伤害也是很可观的,是高爆爪一种。
在力的第三层双刺这五点也是必加的,为了第四层的拆解而加主要,当然也同时加伤害,我不知道目前双刺这个BUG有没有修得(当晚找了四个人测过几次都是可以破的),按理来说没有加第四层的拆解,是不能打破对方的防御的,但是现在没有加也可以,这一招在PK中的作用是相当大的,对有格挡的职业来说是个恶梦。
第三层的剌杀,这一点也很不错,效果很明显有说我就不多说了。
第四层伏击,和拆解,我上面在第三层作了说明,就不多说了。
第四层屏息,这个我个人看法必要加一点以上,特别是控制爪子,如果隐身的同时你可以保存20以上的气在你给对方先手时,可以暂时解决气不够的问题。
第五层强化穿肠这五点也是控制爪必加的点的,当然如果你上面选了的是高爆的爪那这五点可以不加,下一层的也不用加。(因点数关系,目前来说我个人觉得爪的天赋都很深特别是技的,个个对的是5-5的,我第一次加点时就研究了四个小时,到底要加什么,在有限的点数,加到适用的技能中去,同时晚上也找人试了一直到晚上二点才睡,因为人穷天书不多。)
第五层的闪击,这个也是给高爆的人设计的,如果是高爆爪那么这五点也是必加满的,不要小看这6秒的时间,如果同等装备情况下,打扇和弓,六秒时间最少已经是差不多去了对方的一般血,当然如果你不行的话就要多练操作了(我说的是爆爪)。
第六层的乱舞这一个也可以加一二点,这个技能不错,加速25%够变态吧,而且是只用气不用剌杀点,控爪一般来说气会多一点,打得久一点。
第六层的伏击,也必加满,我之前在想点出来看作用,但是经过四五天的练习发现这多一秒跟少一秒可完全不是一回事对控爪来说。
第六层的强化背刺这个我个人觉得也是要加满好,加的效果很不错,背剌的爆击伤害也是很可观的。
第七层无视,用处基本没。
下面说一下技的专精
第一层猛剌5点没办法,要加下面的肯定要加的。
第一层猛刺爆击,这看你个人了,但是我个人感觉还是加满好,因为四秒CD时间用得多,不管是PK还是K怪。
第二层掠影爪跟背刺只能选一个,个人觉得爆爪就加背刺,控爪就加掠影,二者的效果有明显说明了。
第三层是为爆爪准备的所以在有限点时尽量加就是了,控爪还是少加或是不加好,毕竟点很有限。
第四层敏锐个人感觉用处不是很大,下面第五层的特效更是没舍用,因为要隐身才可以使用,这个我觉得要改为不隐身也可以使用才对(当然这样对远程的弓扇杖,那就是恶梦了如果不隐身可用)
第四层的摧心这五点也必加,为了出致残,这个技能是相当重要的,第六层的伏击,个人感觉目前用处不大,可不加。(这个技能其实不应该这样设置,而是应该用剌杀层减直搞,一层跟五层一样,那何必,应该是一层减直搞4,二层8,三层12,四层16,五层20,这样才充分有剌杀层效果的作用,当然如果觉得五层减20变态了,可以适点考虑减少)
第五层的只有一暗袭,伏击这一点必加的,还有二个上层已作说明。
第六层的消失,这个肯定要加的一点,另一个也没多大用处
第七层无视
下面就分析一下对各职业的PK打法。
对弓,扇,杖
弓是最好打的,你就慢等用暗袭-伏击,然后过去,起手背,猛,掠影,(再猛,背),后摧心爪致残,再双剌,猛,背,穿肠(或再致残),差不多了追上去再几下问题不大了,当然对方扬活的话,可以看到他用了后三秒你也消失,追着打就行了,没开扬沙一般不用消失都可以OK,打的同时要尽量到背后。
扇子比弓难一点点,特别是别被冰出来,如果冰出来就快跑,要不基本上完啦,慢慢弄死你,当然有时可以拼一下,但是对操作好的扇子很难。打法跟弓差不多,但是更多要控制他,减速,不让加血,打越久就越亏。
杖,这个也跟弓差不多,但是应该是在弓和扇之间的,比弓好难打一点,比扇子又好打一点方法差不多。
下面的枪刀环棍
枪比较难打一点,枪攻击速度快,打法是看好时机有机会就用上面打弓的方法,暗袭起手,后面用的是穿肠,还不是致残,同时闪避这个技能一点要用好,一般被他晕他就难说是胜负了,我四五天PK来觉得被晕到只有30%赢,没有被晕90%可以赢。当然如果对方是先手就先防,那就只有背后双剌,(这个也就是为什么要在力里加出来的原因的,但是目前有BUG在,没有加也可以用,我不知道完美的意思是要加了才有,还是不加也有这个特效的。)背,猛,掠影,注意时间最好是掠影二秒后,猛,再背,穿肠,再,猛,背,要注意用闪,如果你上面这几个连得的顺利那么你已经有80%赢了。
刀,相对来说要注意他的攻,和他的防,刀的防高很多,攻也高,还是跟枪打法一样但是要特小心晕,别被晕了,晕了一般输了,当然刀攻慢,比枪你有更多时间反应该。
棍和环,这二个职业相对好打一点,没有什么技能可以晕到你的,你可以放心攻击上,但是棍防高要有慢来,环的闪也要注意。
斧和剑,这二个职业也要特小心,特别是剑千万别让他存的气多,如果他气多了晕了,那你也差不多真的要晕了,打法要不心剑也挡,斧没有但是快,要控好打这二个职业,问题不是很多,最重要别让对方有太多的气。
以上是个人玩爪一个星期左右一些看法,玩WOW的DZ差不多二年,喜欢的就是DZ可以隐身,特好玩,同时PK也很不错,这也是我玩爪的主要原因,当看到爪的第一次一些信息时就喜欢上了,这跟WOW的DZ差不多,好玩。我目前是神四的爪,到神九应该会有更好加点,到时再与大家讨论。
再次说明,装备要在同等的基础上,还有最好给爪子加个蓝强以上的鞋子,你会发现追人不会老是打不到。
我个人现在装备只有二个蓝强,打蓝强的人有75%可以赢,紫强的人10%可以赢,金人0%,所以一般说自已可以隐身,下手先最好看一下对方的装备是什么,同时装备相当重要,紫强跟蓝强,不是同一个概念,金人就是更不用说了。在这游戏中,防到了400后攻击没有蓝以上武器很难打得动,在400以后的防再有所以不是300-400来算伤害的了。本服的技术爪子,不是很多见,大部分还是枪和刀多。
以上就是我对爪的一些分析,希望对爪的朋友有所用。大家可以扔鸡蛋,拍砖头,但是请不要喷,同时我可能有很多错别字,大家见谅。
电信二区,风云,ID:爱发火的哥哥,兵种:爪神四。
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