gaoyuanjin 发表于 2009-7-19 20:10:11

合格的魔道

虽然有好久不玩了,还是经常上来看下有关魔道的文章,觉得大家写的不错。我也来谈下我对魔道的理解,仅代表自己的看法。  首先说下城里PK和野外PK是两回事。城里PK以切磋技能、熟悉操作为主,胜败不代表你有多高端或是多拉圾。野外PK首先是意识,环境,然后才是装备和操作。不管你在城里操作有多拉风,到了野外还得看谁意识好。你往深渊一站觉得自己是无敌的,还没看清怎么回事就让人魔道用DP秒了,挂了还不知人在那,这种事不是没有吧。如果你一直在OBS混的话你就知道意识对我们有多重要了。对魔道来说最强的敌人就是弓和我们魔道自己了,其次才是杀星。在野外你应该先发现敌人而不是让敌人先发现你。说下弓这个职业是专为我们魔道设计的,克魔道死死的,正面PK几乎没戏。高端的弓也是半个节奏大师,他们不会稀里哗啦就是一套连,别说什么靠近了拿冷气召唤,你没机会近身,近了身也被睡了。所以意识才是我们制胜的关键,最好的办法拿DP秒掉走人或是先手变树(有时会被抵抗)。这里简单说下杀星,如果杀星在2-4秒内把你放倒了(有盾)而你又没看清是怎么回事,那他很可能是挂。如果在6-8秒内不断控制,不断输出,你完全能看清但却无法移动或加血,那这是个真正的杀星。杀星是真正的节奏大师,杀星打的首先是节奏,其次才是输出。魔道PK没有固定的套路,玩魔道就得随机应变。
  再说下我对魔石选择的理解。很早前我看过一个达人说我们魔法增幅以300为单位,个人觉得也是这么回事。个人认为意识是我们的第一生命,第二生命就是魔法增幅了,如果不能在最短的时间给敌人最大最有效的杀伤不能算是合格的魔道。最适合我们魔道的装备当然是OBS装,十夫长是首选,性价比高。不对刷不开挂很难搞全百夫长。43达人看起来属性不错但少两洞还不减伤,那点防对我们来说可以忽略不计,其它属性自己比较下看个人选择了。41任务书加十夫长可以给我们带来1800的增幅980魔中和近3000血(没有状态),个人觉得完全够用,如果是副本的话可以换上以前淘汰的蓝装(打魔法命中和血)。
  生活技能依次是:采集-练金-奥德-料理,这些就够了,别的看个人吧。建议做料理达人。
  再说下后期魔道定位吧。在副本里魔道永远扮演控制角色,至于输出就不该是我们的工作。现在大都组散队,有时还要靠我们来拼命输出,不然就说我们偷懒,我们把蓝打完了控不了怪又来怪我们,委屈。部队走裂缝(PK)我们的工作是输出,记得有次去魔族屠村时,守护跑过来跟我说法师在最后面保护医生,我笑死。真正的部队应该是配合的,我们魔道才应该是保护的重点对象。也就是说在副本我们保护医生,团战医生看好战士,战士主要职责是保护法师,法师负责大量输出(群输出),杀星只打半血人完成最后的致命一击,而弓则应专打法师不让法师读条,护法时时让法师有最短的读条时间,给其它队友应有的状态。只有相互配合的部队才算是真正的部队。
  最后再鄙视下鼠目寸光,无所做为的SD。不怪国人做弊,是SD管理不利,才会有人有恃无恐。你们收费是最高的,管理是最差的。SD你们就是一臭鸡蛋,引来了一群苍蝇(外挂和刷子),后来苍蝇变异了你们控制不住了。活该!!!
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