【永恒】的赚钱方法
说说在永恒之塔中制作的赚钱方法。材料的价钱和装备的价钱被重新划分,本来大家都差不多,比的只是运气,运气好的当然赚钱了,点背的就只好在匠人区墙角划圈圈了。而这时,制作达人产生了,而达人的制作品有自己一套独立的材料和图样系统,根本不需要与众多的制作者们进行材料和成品价格上的肉搏战,他们的优势就是装备的品质和成本
今天看到一个帖子说到制作的成本,很奇怪一件蓝装卖几百万,一件绿装十几万,并气急败坏的说卖百万蓝装的都是疯子,我不由一乐,果然是隔行如隔山啊,在制作中早就不是秘密的事情,有让人如此费解的理由么?在此,我说明一下。
对于资本足够大充足的制作者来说,绿色闪光的东西几乎没有利润了,因为大家都在做,野怪也掉属性差不多的,而真实的制作利润其实是蓝装,这就是加法,假如10件装备每件成本1万,也就是10万(卖店价格暂时忽略,因为与熔炼,加工费用
几乎可以抵消,NPC自己卖了又自己买,我们只看怪物掉落的和采集的材料价钱),假如闪光3件,而在2段冲中,又出了一个蓝色的匠人闪光。他们的市场价钱分别为绿色3万,蓝色9万,绿色按照概率价钱是蓝色的1/3。3+3+9-10=5,小学的东西了。这批货我赚5万。
但是实际销售中,蓝色装备较为稀有,所以深受买家喜欢,没有人喜欢烂大街的货,哪怕多花点钱。
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