zw1989 发表于 2009-8-7 08:44:17

《魔力宝贝》经验谈:浅析-部分职业

【魔力宝贝】这款游戏里的职业不用多说,大多数玩家其实是知道的,没有过份的最强也没有最弱。(如果你拿其它辅助职业来比较我无话可说,你的道理是因为那也一种职业)当然我这重点说的是纯战系或准战系,各游戏有游戏特色,游戏里的各职业有各职业的本质和特点,以下仅说说我的个人浅显见解望看贴着高人指教^.^闲话也不多说了,切入正题吧!
先以三大重装分析开篇,众所周之,三大重装特色分名,以功排名:斧-剑-骑。重装当然是讲的当然是高伤害,高命中及高防御,但三大重装中不是任一职业就能将这三高全都发挥的淋漓尽致的,要不然那真是最强职业了。论功,战斧的职业特点加其武器无疑是最强的,但伴随得确是低敏耗防,拿的斧子越高,牺牲的防和敏也就越多,拿过斧子的人拿都知道这点吧。所以斧子现在流行加点法是:满功/120敏/其它血。这样的加法保证了高功,120的敏对于100级内的战斧也算适当,因为这些敏可以保证拿高斧后的出手速度及一定的命中率,而血量在100级左右时有近1600+的血量,若120敏加到位了再往高升级是不是一直就两功两血的加点呢?我看不见得,斧子武器最高目前虽然只有十一级,但重装的致命伤就是命中,而且战斧的专属武器斧子多是掉敏和防,且都得掉得不少。功再高打不中也等于零,PK时别人可能被你那狂暴的技能吓一身冷汗,但一但对方幸运闪过就会冷静的以以牙还牙的方式回报你的行动。所以我的建议是往后适当的加点敏,不是为了出手速度,而是重装为了那可怜的命中率,那怕只是一点点的命中率未偿不可,多一点命中,就多一份多大的伤害大家也清楚,因此在有限条件的情况下敏建议加到130,所以敏120时后期升级加点时建议两功一敏一血的加。再简单说下高功斧子和剑士的迅速果断的比较:虽然剑士的的迅速果断在功的意义是一定量盖过了战斧,但剑士牺牲太大,牺牲的是一回合行动,一回合行动的意义是不言而喻的,满功战斧乾坤的威力都该知道。再加上穿上一定量命中的装备和首饰,剑若不带宠能坚持多久?这不是就战斧VS剑士PK而言,就算PK战斧带只宠护住了呢?
再说剑士,目前最近的一次的修正剑士也算得意,加之迅速果断技能的暴出似乎在打破战斧最高物理功击的宝座。目前流行加点是130敏/满功/其它血。130敏保证了使用迅速果断的出手速度,其它的咱也不多说了,目前的剑士练法总觉得纯为PK而练,还不是因为迅速果断,但凡事有利就必有弊,使出迅速果断意味着什么刚才说过就不多说了。迅速果断在我看来只不过是在为三大重装里最中庸的剑士找回一点自尊而言,若把它硬是当成该职业的王道而持之我看不是正道。这技能高敏高命中,功也暴高,可牺牲代价太高,牺牲一回行动不说,就算不带宠一轮也只能出一次手。打高阶段BOSS时你能次次使用这个技能而不带宠吗?最终还不是选择......哎.....“人宠普功合吧......终于合不上了?”打王还是合击的好。说到这里大家可能以为我在专门给剑士挑刺,为什么专挑剑士的毛病不说说好的啊?别急,在后面呢。斧子减防减敏,但剑不减吧,有的还加敏加命中,十一级AB剑更是加回复和命中,闪加得更多,23呢!!!而且剑多是单手,配以好盾及十级圣盾技能,因为也能剑士能把圣盾练到十级。真可谓全功全守的一个近乎完美的职业,用得好想不强都难!!
再重点说说骑士这个职业,这个职业在三个重装里一直是个备守争议的职业,满功是很多人所选择的,因为好歹是个重装,重装嘛就要讲高功啦啊!再有的是满敏,因为骑士的命中是最高的,满敏能保障足够的命中率,不论打得疼不疼,不过打中了对方也得难受一会儿。再有的就是纯功敏骑,高功高敏高敏中!说到这里插说下三大重装的大致特点:战斧绝对是高功王者,剑是能功能守的全能战士(我觉得),骑士则是牺牲自我能帮助对友笑到最后的人。所以骑士无论是满功,满敏或纯功敏的我觉得都显示不了骑士的真正本质和特点,不能发挥出该职业的真正特点也就无所谓的真正意义上的强。骑士满功比不过剑,当然更比不更斧子,因为枪的那些功已摆在那儿了;比敏比不过剑士的迅速果断;所以骑士就要比防和在战场上的持久力,说到这儿可能有人会说你不是说剑士最能防的吗?但能防不代表着会防,简单的说剑可能在做任务或PK时一直圣盾下去吗?剑士想剑士的魔法值可不想。虽说同着重装,区别一在于拿的武器,二是职业的特色技能,三是职业本身的特点!所以骑士该走命中高防这条路。不要过份的追求高功高敏这些无意义的路,而我的建议是满血半功半敏的加点法,这样一来有足够的血量,二来功虽没满功的高但配以适当的好枪功也不弱,三是敏也不低,命中有了保障是相信肯定错不了,因为多数枪都自带一定的命中。骑士要高防但我不建议加防,因为满血配以防具足以弥补,再说技能,既然选择了满血骑就要有当肉盾的准备,但活生生的当个肉盾我想没有几个愿意的,我当然也不例外。所以首选技能一,反击:十级反击给予攻击你的人1.7倍的伤害(别理解错了,不是反给对方的,而是以你骑士本身的物理功击力为基础),多诱人;技能二:护卫,有特定的人遇到危难时就是你显英雄本色的时候了/骑士之誉,随时都能彰显你的大义。两者技能可随性格二选一,有条件的人都能练到最高当然最好;三,一石二鸟,这是对付以宠卡位的人的最好的利器,而且你还可以战在宠的身后也能功击到对方;四是连击,这个技能虽然争论很大,但好像百分之九十的高重装全都练到了十,练级,破巫技......用处还是不小的;五是明净,高血回复当然也不低,这个技能练起非常的困难,费魔多不说打卡经验值也少,还是建议有实力和耐心的玩家练,但最好练到四五级,练级时还有点用的。六当然是乾坤,这个技能好像是个重装就要练的吧!其它的技能看人个人喜欢而定吧......

qw2008 发表于 2009-8-10 15:19:40

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