各职业属性比较
职业名称 (体质)(智力) (力量)(潜能)(招架)(格档)人类圣骑士 (9)——(6)—(10)——(7)—(3)——(4)
人类祭祀 6 ———10 ———6———5 ———1———无
精灵巡林游侠 8———7———8 ———9 ———1 ———无
半兽人死亡骑士 10——— 3 ———13 ———8 ———5 ——— 1
黑暗精灵巫师 4——— 12 ———5 ——— 4 ——— 1———无
5种职业的基本能力初始值比较
职业名称 生命 魔法 攻击 魔法暴击率 物理暴击率
人类圣骑士 90 — 60 — 20 — 0.3 — 0.35
人类祭祀 60 — 100 — 6 — 0.59 — 0.25
精灵巡林游侠 70 — 70 — 12 — 0.35 — 0.75
半兽人死亡骑士 100 — 30 — 26 — 0.15 — 0.20
黑暗精灵巫师 40 — 120 — 5 — 1 — 0.44
升级后系统加血和魔基础系数
职业名称 体质 智力
人类圣骑士 18 — 11
人类祭祀 3 — 19
精灵巡林游侠 16 — 9
半兽人死亡骑士 20 — 6
黑暗精灵巫师 13 — 20
属性及相关说明
体质点和血量的关系:所有职业每1点体质加10点血量
智力点和魔法量的关系:所有职业每1点智力加10点魔法量
基础力量点和攻击力关系:
1.圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力
2.巡林游侠1点力量增加1.3点攻击力
3.祭祀、巫师1点力量增加1点攻击
4.圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力
5.巡林游侠1点潜能增加1.1点攻击力
潜能点和物理暴击率的关系:
1.死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率
2.巡林游侠每12点潜能加1%物理暴击机率
3.其它各职业每20点潜能加1%物理暴击机率
潜能点和法术效果的的关系:
1.巫师每18点潜能加1%法术伤害和治疗效果
2.祭司每20点潜能加1%法术伤害和治疗效果
3.巡林游侠每30点潜能加1%法术伤害和治疗效果
4.死亡骑士和圣骑士每40点潜能加1%法术伤害和治疗效果
潜能点和法术命中的的关系:
1.巫师每15点潜能加1%法术命中机率
2.祭司每20点潜能加1%法术命中机率
3.巡林游侠每30点潜能加1%法术命中机率
4.死亡骑士和圣骑士每40点潜能加1%法术命中机率
智力点和法术暴击率的关系:
1.巫师每12点智力加1%法术暴击机率
2.祭司每17点智力加1%法术暴击机率
3.其它各职业每20点智力加1%法术暴击机率
力量点和招架的关系:
1.招架只能发生于物理攻击,发生招架时完全避免受到伤害
2.死亡骑士、圣骑士每40点力量加1%招架机率
3.巡林游侠每48点力量加1%招架机率
4.巫师、祭祀每54点力量加1%招架机率
力量点和格档的关系:
1.格档只能发生于物理攻击,并且左手装备盾牌发生格档时先计算护甲产生的伤害
然后格档可以减免计算结果的75%
2.死亡骑士、圣骑士每30点力量加1%格档机率
3.巡林游侠、巫师、祭祀无法装备盾牌,将不会发生格档 不错不错。 积分怎么搞啊? 顶一个只是看不懂~~~~~~~~~~~~ 顶啊!!! 可以 值得参考
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