抓住公会才能抓住玩家
玩的游戏公会多不多啊,当然是很多啦,每个游戏里都会有公会。但是公会是讲究团队的,许多游戏看似公会系统很发达,但是还是将就一个人的战斗,许多游戏都是这样的公会进去真的有点牵强了。这是我个人的观点,很多游戏是好游戏,但是突出的个人主义太过强烈了。神鬼的新版本突出了对抗性,但是强调了公会的整体性。它有公会战群P还有战场。上百万人的那种都有~只能说现在的游戏做的的确是聪明,能够抓住公会的心才是抓住玩家。从以前来看神鬼传说的话,根本看不出这游戏原来是那么的血性,这次真的是改头换面了一番,因为这样我看到更多的公会加入到了游戏中来了,公会玩的不是游戏,而是血战。做公会如果没有战争那么公会真的就没有存在的意义了。
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