《MKZ—军魂》技术封测结束,带着希望前行
2009年9月18日晚22点,《MKZ—军魂》技术封测结束,这次测试虽然只有短短的12天,玩家的热情却给了我们无限的鼓舞,《MKZ—军魂》全体工作人员对热情参与测试的玩家表示最真挚的感谢和崇高的敬意。这是玩家第一次与《MKZ—军魂》亲密接触,宏大的战争场面,游戏中独特的兵种设置,大量载具的加入,这些有别于传统FPS的改变,再加上游戏写实的战地风格,玩家在这片战场里面浴血奋战,如痴如醉。
封测期间,出现了很多意想不到的游戏问题,导致部分玩家不能流畅的进行游戏,虽然这些问题是任何游戏在技术封测中都无法完全避免的,但是每位《MKZ—军魂》的玩家却给了我们足够的支持,很多玩家通过网络、论坛、邮件、电话向我们反应游戏中的不足,我们将认真仔细的审核、分析玩家们提交的问题,必定将《MKZ—军魂》打造成一款真正属于玩家的战争游戏。当然玩家中也出现部分过激的言论,“爱之深、责之切” 我们能够理解到玩家背后的心情,《MKZ—军魂》肩负着无数玩家对国产游戏的期望,我们深知责任的重大,这将是我们前行的动力,在下次封测中我们将给玩家带来一个更加完善的《MKZ—军魂》。
2009年9月18日晚22点《MKZ—军魂》服务器关闭,9月24日将重新开启,在这6天的时间内我们将根据玩家的意见对游戏进行全面调整。短暂的离别后将迎来一个全新的《MKZ—军魂》,下次封测不见不散。
《MKZ—军魂》官方网站:http://mkz.175pt.com/
《MKZ—军魂》火爆视频:http://mkz.175pt.com/Down/spbz_down.aspx?scid=2
9月24日封测预告,届时我们将加入一个全新地图“燃烧的领土”更多新鲜元素等着玩家来发掘。
附:“燃烧领土”战争一览。
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