jack91051 发表于 2009-9-30 12:44:25

新密传:“别有用心”的红名玩家

在网游,尤其是3D RPG网游中,“红名”玩家向来是众人又怕又恨的角色。且不论顶着鲜血一般色彩的名字穿梭于大街小巷令人触目惊心,更有甚者,以“清场”为荣,以“红名”为耀,以杀戮为乐,便已为众玩家所不齿。—— 然而,由韩国著名游戏制作商“HanbitSoft”出品、中国“虚实互动”第一门户“嬉戏族”(CCJOY)全权运营代理的3D回归网游巨作《新密传》中的“红名”,却委实多了一份可爱,着实增添了一份人性,整个游戏环境也因为这些“别有用心”的红名玩家奠定了一丝和谐。


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在嬉戏族《新密传》中,野外练级刷怪的玩家如中途掉线、下线,再次登录时会出生在上次登录最后离线的地点。换言之,除运用游戏中可在部分安全区域NPC处购买到的回城卷轴以外,基本玩家只能通过长途跋涉回到地图的安全区域进行休整。有的看官会提出:不对呀~如果不幸被怪杀死,一样可以被传送回指定的安全区域生存点啊。—— 不错,的确可以,但为了回一次程,就损失因为被怪杀死而损失的2%到6%不等的人物经验,相信没有一位玩家甘于付出这样的代价。—— 由此应运而生的“免费班车”模式,便是拜托身边的玩家“送”。

经常可见到不少形单影只的玩家,故意走到别的玩家面前要求“送一下”。如果别的玩家不予理睬,甚至还会故意使用PK手段小小攻击别人几下。此时,要求被“送”的玩家名字颜色会从一般的白色变为深紫色,如果一不小心将低级的玩家攻击致死,该玩家名字顷刻间会变为“红名”。本文不在此讨论后者这种纯粹因为出手过重“误杀”导致红名的低级失误,单论前者:为何要攻击别的玩家,使自己名字颜色发生改变呢 —— 当嬉戏族《新密传》中的玩家在野外或PK专属区域被其他玩家杀害后,会被自动传送至先前保存的安全区域生存点,而不必付出因为被怪杀死而必须付出的经验损失代价;如果该玩家名字颜色不是白色(即其身上有游戏中称之为PK值、罪恶值)时,其他玩家杀死该玩家后,其他玩家不得到任何恶意PK惩罚,而该玩家也将被完好无损的传送回相应安全区域 —— 由此我们终于明白,PK于嬉戏族《新密传》,又多了一层助人一臂之力的奇特含义。不同于其他同类3D网游中“红名”玩家的臭名昭著,当嬉戏族《新密传》中的“红名”们一脸无辜的站在你我身边,讨好般的祈求着“朋友,送送~~”时,是不是觉得这些“别有用心”的“恶人”们,其实还挺可爱的呢?
新密传的官方地址http://tantra.ccjoy.com/?tg009官方交流群80242313
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jack91051 发表于 2009-10-1 15:13:33

我就在玩这个游戏,小弟31级了

jectkon 发表于 2009-10-1 15:21:27

聽都沒聽說過...

jianxin 发表于 2009-10-1 15:22:49

呵呵,真不错啊,谢谢分享!

ping0391 发表于 2009-10-1 15:26:32

做人要厚道,玩游戏也如此

jack91051 发表于 2009-10-1 15:30:57

没有帅哥可以吸引我,但是新密传却可以

jectkon 发表于 2009-10-1 15:35:01

不错哦,这有学习很好玩,很刺激

jianxin 发表于 2009-10-1 15:37:20

楼主发帖不易,支持一下

ping0391 发表于 2009-10-1 15:41:44

论坛要发展,发帖必须顶

jack91051 发表于 2009-10-1 15:43:29

自古知己难寻呀!
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