lxcliz 发表于 2008-6-3 00:41:02

【转】鬼剑士各职业技能加点与连招

--基本技能推荐------------------------------------------------------

挑5+被动,后跳1+被动
不用说,这4个技能是一定必加的,暂时没说有不加的。不论单挑还是刷图连招,都是必备的技能。

冲刺1,银光落刃1,银光双刃,3段斩5+被动,挡格3+被动
推荐必加,其实都是很实用的招。

大剑10,暴击5,背后暴击5
一般必加,大剑可谓鬼剑的最好武器很长,很重,很狠,练级必备,推荐加。暴击5,背后暴击5,有效提高攻击力~~据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人。

鬼斩5
如果非得要加,最多5。推荐不加,毕竟后期太弱了。

没转职前连续技:
1--XXX+挑+冲刺
2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩
注:2后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了。

--狂战士专属技能-Berserker-红眼-------------------------------------

初期:
挑5+被动,挡格3+被动,3段斩5+被动,后跳1+被动
银光落刃1,银光双刃1,冲刺1(实用性高) 字串6
大剑10,暴击5,背后暴击5

后期:
回血MAX,强心剂10,牺牲1,抓头5+被动(红眼的招牌),暴走MAX
血液爆炸MAX(可怕的最终技!)

红眼相对SP比较富裕,因此后期转职后的技能都加满都有剩余。

抓头只推荐学到5级出被动,因为抓头封顶是20级,但是并不会以抓头作为主攻技能。

暴走,这是个很极端的技能,大幅度提升攻击力和速度的同时也会大幅度的减低防御力,就是穿重甲,也会减到接近不穿衣服的防御力。所以在PK的时候,也可不穿重甲,重甲减速减的太厉害了,本人尝试过无甲PK,其实也行,但还是穿不减速甲好。刷地图的话还是重甲吧,毕竟刷图除了BOSS不会常开暴走的。

回血,RP金币如果配合红眼的这个特殊回血技能,可以做到100%加血!红眼的这个回血技能是当自身血量降低到15%的时候,才能使用,且回复一点(两三百左右),而RP金币如果中闪电,一下最多P掉10%的血,加的话一般加25%左右。这样的话,在自身血量低于25%的时候,用下RP金币,如果加血,那是最好了;如果中闪电,正好15%的血,用技能回血,然后继续用金币,直到加血!同时配合牺牲,就是自己减血的同时给同伴加血,然后再用RP金币给自己回血。就是尽量别让红眼保持满血,而是维持在半血状态,因为红眼的特性就是血量越低攻击力越高,这样的话,1来受伤害能用金币100%回血,2来保持高攻击力。 字串6

连续技:
1--XXX+后跳+挑+XX+抓头+挑
2--XXX+后跳+挑+血爆+XXX+挑
注:2里因为血爆发动时间比较长,为了配合时机,只有在挑到最高点的时候 用,下落的时间刚好够血爆发动。主要围绕着挑+抓头或者血爆可自由发明。
--武器大师专属技能-Weapon Master-白手-------------------------------

初期:
挑5+被动,后跳1+被动,挡格5+被动,3段斩5+被动
冲刺1,银光落刃1,银光双刃
大剑10,暴击5,背后暴击5

转职:
后跳反击1(必加,白手靠这个吃饭的!)
光剑10,鬼门关1,两面逆转1,自动挡格1
节制MAX(能省好多的钱,后期白手最省钱,靠的就是这个技能)
超频MAX(提升攻击力,加满攻击力翻倍!)
拔刀MAX(终极技能,用过就知道威力和范围有多恐怖!)

二转:
抓头1(用来防身和连招,实用!)

只要初期技能不加错,光剑和大剑双修,都加满都有SP多余,多出来的SP可以加暴击和背后暴击。

抓头,二转后从红眼那学来的,因为是其他职业技能,所以没有被动技能,而且学1级就要消耗80SP,1级把~~可怜的SP啊!

白手理论上是可以无限连的,主要还是看微操能力(网速),练技术就多PK和单刷全图。 字串5

连续技:
1--XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)XX+落刃+挑+拔刀
2--XXX+后跳反击+挑+抓头+3段斩(左右左收招!)
3--XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+XXX+后跳反击+挑。(循环,可以无限连,但必须要在角落里)
注:因为有技能回复时间,特别是落刃,要注意的就是别求快,特别是普通3下攻击,因为你快,技能没回复,你一样出不了招,要多练。。。
--阿修罗专属技能-Asura-瞎子-----------------------------------------

初期:
挑5+被动,后跳1+被动,地波5+被动
银光落刃1,银光双刃1,,远古MAX(瞎子超级重要技能!)
棍子10,暴击5,背后暴击5

转职:
暴气1,自动暴气MAX,一鼓作气1,杀气波动1(PK对白手来说就是噩梦!)
邪光斩1(远距离阴人用的,实际作用不大)
冰波MAX(瞎子主攻技能,超重要)
火波MAX(现确认威力惊人,加!)

瞎子后期的基本连招就是普通攻击后放冰波火波。。虽然连击不多,但是开远古的话,伤害惊人!同时,棍子专精有几率让敌人眩晕,冰波加高有几率让敌人冻结,所以,这2个是一定要加高的。。。。

说道远古,这里说个实际指数:
字串2

不加远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级木甲白手出2000+的伤害。。
加满远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级超重甲红眼出10000+的伤害。。
原先没有测试过远古加属性攻击到底加多少,实际测试出来,远古加的属性伤害至少在5倍以上,那还有什么理由不加远古呢?

说下瞎子武器问题,很多人说瞎子也可以用武士刀,1是武士刀速度快,2是它还加属性攻击力,3是专精后有撕裂效果,这里不得不说,瞎子的确可以用武士刀PK,但是实用性绝对不如棍子,首先是武士刀没有重击效果,对付穿重甲的红眼和同类穿钢片的瞎子基本打不动,而且,就算让你中撕裂了,对方还是能反击的,而击晕以后,直接原地不动了,只有靠手速来回复晕点状态,这个时候接个普通3连击加冰,又是额外的伤害,实用性大大超过了撕裂所带来的出血状态。。。

瞎子因为速度慢的关系(指移速,攻速不慢),连击不多,但都相当使用,这里说1个:
1。XXX+后跳+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+冰波+火波
2。XXX+挑+冰波+邪光斩
3。XXX+挑+冰波+冲刺+XXX+挑+火波
注:1里的后跳一定要加被动,不然肯定接不了后面的东西,这是瞎子最难的一套,讲究一定的技术。
--通灵者-Soul Bringer-鬼气------------------------------------------ 字串6

初期:
挑5+被动,挡格3+被动。后跳1+被动
地波MAX(远程鬼气必备,实用性强大!)
银光落刃1,银光双刃1,冲刺1
刀魂加护5(只有鬼气可以加到5!)
大剑10

后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),鬼隐步5
冷气结界MAX(鬼气的代表,入圈者死!)
死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)

鬼气最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难。。。

鬼气的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!

绿圈的用法,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以应该加。
字串1



关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼气加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼气靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼气打近身,这是绝对划不来。
页: [1]
查看完整版本: 【转】鬼剑士各职业技能加点与连招