misselvazhou 发表于 2009-10-23 10:46:56

做“偶像”还是做“领袖”,《MKZ—军魂》技术封测解密二

这是个偶像的时代,也是一个呼唤领袖的时代,在FPS游戏里同样也需要偶像和领袖,在FPS游戏迎来转折的时刻,注定没有偶像。《MKZ—军魂》宏大的战场让你从偶像向领袖飞跃。
(插入图片一    《MKZ—军魂》宏大场景燃烧的领土)
(插入图片二   《MKZ—军魂》燃烧的领土空中载具)
    在狭小的战场里,你只能做偶像。
    传统的FPS游戏一直将我们局限于一个狭小的战场里,通常情况下只要花两分钟的时间就能将地图跑个遍,所以在这里枪法决定一切,只要你能练就出神入化的枪法你就是别人羡慕的对象。FPS游戏中的偶像注定是悲剧的,当出现另外一个人在枪法与意识上都凌驾于你时,你就会被人忘记,而在这样的战场里,你只能去做一个流星般的偶像。
    偶像的影响力也自然有限,你能打出精彩的击杀,却不能取得战争的胜利;你只能影响到你的队友,却不能领导他们。《MKZ—军魂》技术封测告诉我们,FPS游戏领袖的辈出的时代已经到来,做队伍的“军魂”。
(插入图片三   地空协同,你能否正确的指挥它们作战?)
(插入图片四   你是否找到理想中的飞行员 )
    战争不是比枪法,恢弘的战场成就FPS领袖。
    在《MKZ—军魂》的战争世界中,恢弘的战场是玩家对游戏的第一感觉,每幅地图都是一个大的战场,这里有武装直升机供你去翱翔天空、这里有冲锋车供你驰骋战场、还有坦克、悍马等一系列现代战争载具,只有足够大的战场才能容纳这一切。
    战争不是比枪法高下,在这个战场里你将体验到真实战争的残酷,成为领袖你要对整个地图有深刻的了解,你需要研究不同的载具到达不同的据点所花费的时间;你需要时刻注意战场上风云变化的态势,制定各种应对措施;你更加需要了解你每位队友的能力,合理的安排战斗兵种搭配。要取得《MKZ—军魂》战争的胜利,领袖起着关键作用。
(插入图片五   《MKZ—军魂》野战场景失落的阵地1)
(插入图片六   《MKZ—军魂》野战场景失落的阵地2)
    FPS游戏中,偶像与领袖的历程不同,遭遇也不同,偶像的成功换来的是口头的喝彩,领袖的成功除了喝彩更重要的是赢得队友的信任;偶像的失败换来的是嘘声和质疑,领袖的失败则是吹响重振旗鼓的号角;偶像的没落会被人瞬间遗忘,领袖的退役后将受人敬仰。做偶像还是做领袖!《MKZ—军魂》恢弘的战场展现你的领袖气质。
   《MKZ—军魂》官方网站:http://mkz.175pt.com/
    赢数码相机,游戏风云榜为《MKZ—军魂》投票:http://china.17173.com/2009/mkzjh.html
页: [1]
查看完整版本: 做“偶像”还是做“领袖”,《MKZ—军魂》技术封测解密二