倾城之绝世无双特色技能系统介绍
每学习一个技能点均需要消耗1个技能点,玩家初始拥有1个技能点, 玩家等级达到5的倍数即可获得1点技能点 (含0级) 。 当前人物等级为40级,那么玩家一共可获得9点技能点。每个门派共有8个技能供玩家学习,每个技能均为单独一类, 技能等级可提升至40级或4级不等。技能共享玩家杀怪获得的经验提升等级,也就是说玩家可以决定把杀怪获得的经验分配至技能经验或者是角色经验。技能等级的提升同时还受角色等级的影响。 在门派技能之外有9个公共技能可供任意门派的玩家学习,公共技能书只能通过boss或者宝箱掉落。这样就形成了每个玩家均有17个技能可以学习 (我们会不断的追加公共技能), 但是每个玩家最多只能获得9个技能点, 所以不同玩家会有不同的选择, 从而形成了丰富多变而富有平衡性的角色成长路线。《倾城之绝世无双》 特色物品系统介绍
倾城内的所有物品均由玩家组合而成。物品有可精炼次数,可升级次数两种属性。可精炼次数属于〔1-5〕, 可升级次数最大为〔1-4〕。 所以一个可精炼次数为5, 可升级次数为4的装备是极品的基础装备。玩家实际可合成的次数=可精炼次数+(可精炼次数×可升级次数), 属于 {2-25}
当前一共包含10种符咒可用于合成:
·增加物理攻击符咒 ·增加暴击几率符咒
·增加格挡几率符咒 ·增加物理防御符咒
·增加生命上限符咒 ·增加移动速度符咒
·增加闪避符咒 ·增加法术防御符咒
·增加法力上限符咒 ·增加命中符咒
每种符咒内部又根据增加对应属性的不同值可以划分为3-6种不等, 增加属性值最高的为极品符咒。
《倾城之绝世无双》 特色pk系统介绍
《倾城之绝世无双》是一款以pvp为核心的游戏,所以我们设计了一套全新的pk系统:
1、10级以下的玩家不能被pk
2、安全区域内的玩家不能被pk
3、PVP中被杀玩家和杀人者等级差距超过5级,不计算pk值,被杀者没有任何掉落
主动杀人者计入被杀者仇人名单24小时,24小时内杀死仇人pk值不变
一直以来,在网页上制作即时战斗网络游戏就是世界级的难题,全球仅有极少数公司能够制作这样的产品。而要做到和同期客户端即时战斗网络游戏表现效果、运行效率一样,更是难上加难。如果,还要在中国较低的带宽环境下做到这一点,这就被众多游戏开发人员称为网页游戏研发技术中最顶尖的皇冠。
《倾城之绝世无双》由美国Sun公司支持中国汉森信息研发,是中国第一个由世界500强企业全力支持中国企业开发的世界级网页游戏。
《倾城之绝世无双》采用了全球顶级网页游戏引擎“JGnet”制作。该引擎由Java 语言发明者SUN公司提供底层技术,汉森公司耗时3年研发。
《倾城之绝世无双》是全球第一款采用java制作的即时战斗2D网页游戏。为研发该游戏,SUN公司与汉森公司在苏州工业园专门成立了一个高级技术开发实验室,来支持该游戏的开发工作。
《倾城之绝世无双》采用世界顶尖的Java技术制作,为确认该技术在网页游戏领域的应用效果,汉森还专门制作了一款用于测试用的产品,从2008年6月一直测试到现在,经过Sun中国研究院的跟踪测试以及上海盛大的测试,结果令人震惊。倾城的官方地址http://qc.ccjoy.com/?tg009 官方交流群57138854(未满)81016937(未满)68861509(未满)
(1)流畅度:不仅日常游戏时运行非常流畅,而且同屏200人打攻城战,在即时战斗、释放炫丽魔法的情况下,同屏刷新率达到50帧/秒。
(2)稳定性:从2008年6月到2009年3月,已经连续9个月没有因为游戏程序问题当过一次机(机房误拔电源、误关机情况除外),用户没有回过一次档。
《倾城之绝世无双》无论从画面效果、战斗方式、交互系统、运行效率、研发技术来看,都已经站在了全球同类产品的顶峰。并且,从程序、美术、策划,《倾城之绝世无双》完全是由中国人自己制作,被Sun公司全球副总裁称之为中国研发公司创造的奇迹。 这个游戏不错,我现在也在玩。纯支持! 玩游戏最重要的是专一。 这个游戏不错,我现在也在玩。纯支持! 玩游戏最重要的是专一。 游戏不错,我现在也在玩。纯支持! 学习了,我会铭记的 学习了,我会铭记的 更多精彩请大家关注官网 呵呵,真不错啊,谢谢分享!
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