小九 发表于 2008-6-6 08:39:22

评价分析以及强化成功率

易大神再次精彩奉献 有些人…说我的文章是抄袭的..我感到很无奈.我不想把自己的文章搞成非主流..那样害的是大家.不是我.不要以为写的一样..就是抄袭..行吗.?再说了.写这东西很累的.有的时候确实会偷懒.那是遇到自己不熟悉的职业…跑题了..拉回来... 有些人老是在打评价的时候..总是感觉自己的评价不高.难得出个S…我今天就系统的为大家分析一下综合评价系统…外带送上一份武器各阶段强化成功率…. 在玩家进入图的时候.游戏的右下角会出现即使评价.那个评价越好.经验的加成越高.如果你认为那个碍眼.你可以按END键盘.就是↑键上面的那个取消点..反之可以呼出…



———————————————————易大神分割线——————————————————————
1、 评价的组成 评价一共由3个组成要素:操作、技巧、被击中。 在3要素下面是综合评价等级。


———————————————————易大神分割线——————————————————————
2.综合评价等级 综合评价等级由下至上分别分为:F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS,刚进入地图的综合评价从最低级的F级算起。 评价3要素和综合评价的等级和一些任务需求有关, 综合评价等级更是和最后计算获得的过版经验值有关: - B:+5% - A:+10% - S:+15% - SS:+20% - SSS:+30%


———————————————————易大神分割线——————————————————————
3.三要素详解 ---操作--- 连击数: 连续攻击的次数是获分最快的,连击数到10以上,连击数字的颜色将变黄;到20以上,将会变红色;连击5次以上计算连击分,20以后针对连击的分数将不会增加。物攻对操作数增加的多.玩枪手的朋友也许有的时候会发现.打出的技巧很高.但是操作不够 合击: 组队时联合攻击的得分 Double - 2人同时攻击 Triple - 3人同时攻击 Quadruple - 4人同时攻击 攻击浮空目标: 将怪打到空中,再对其进行攻击,最有效果的是左右2人(攻击速度越快越容易做到)把怪夹在当中,可以打出很高的连击、空中打击、双重打击,唯一缺点是武器的修理费也很高。 ---技巧--- 秒击: 在目标剩余HP30%以上前,一击杀死目标。 破招: 在目标即将攻击前或攻击瞬间反击。 背击: 攻击目标背面,组队时容易达成。 ---被击中--- 被怪攻击的次数,中毒不算被击中数,使用道具被雷劈不算被击中数, 有的怪的组合攻击算连续被击中(如被猫连续击打), 其它场景造成的伤害也算被击中。


———————————————————易大神分割线——————————————————————
强化规则 +1~+3 不会失败 +4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级 +8~+10 失败后物品强化等级归零 +11~ 失败后物品消失分解 强化成功率 +1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.9%  +11~+12 28% +12~+13 20.7% +13~+14 17.3% +14~+15 13.6% +15~+16 10.1% 此强化规则和概率也适用于首饰和防具类….



                         如需转载请署名——易大神

[ 本帖最后由 小九 于 2008-6-6 08:40 编辑 ]
页: [1]
查看完整版本: 评价分析以及强化成功率